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摘要: 。 阅读全文
posted @ 2016-01-18 21:02 咕-咚 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.行内元素浮动“起来”后,该元素将变成块级元素!首先说说块级元素和行内元素区别,简单的来说,块级元素独占一行,可以设置宽高以及边距,行内元素不会独占一行,设置宽高行距等不会起效。常见的块级元素有:h1~h6、p、div、ul、table,常见的行内元素有:span、a、input、select等。... 阅读全文
posted @ 2016-01-18 20:59 咕-咚 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2016-01-18 20:06 咕-咚 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在JavaScript中存在这样两种原始类型:Null与Undefined。这两种类型常常会使JavaScript的开发人员产生疑惑,在什么时候是Null,什么时候又是Undefined?Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefin... 阅读全文
posted @ 2016-01-17 11:25 咕-咚 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c#中线程同步(Monitor方法)这里只是学习笔记~线程同步(Monitor方法) 线程同步就是协调多个线程间的并发操作,以获得符合预期的、确定的执行结果,消除多线程应用程序执行中的不确定性,它包含两个方面:1.保护资源(或代码),即确保资源(或代码)同时只能由一个线程(或指定个数的线程)访问, ... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 15:40 咕-咚 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 递归和嵌套循环的区别 亲,不要误以为自己调用自己就等于递归了! 其实,我也不知道第一种情况算不算严格意义上滴递归滴呀; 下面的方法是另外的一种方式来实现滴呀; 后面,我对递归由进一步的研究了,然后发现,我的结论可能是错的;!!! 我们来看两种递归的执行情况; 没有返回值,仅仅是又我们的临界值; 它的 阅读全文
posted @ 2016-01-08 17:31 咕-咚 阅读(3980) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c#多线程中(interrupt的实例使用)我也不想说废话,直接copy代码去感受一下吧,童鞋!using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threadi... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 14:19 咕-咚 阅读(1757) 评论(0) 推荐(1)
摘要: c#多线程中(前台线程与后台线程的区别)我不想多说废话,直接,将代码copy到一个winform程序中去感受一下吧!using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 13:53 咕-咚 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c#中装箱拆箱性能测试首先了解一下关于时间的换算:1秒=1000毫秒;1毫秒=1000微秒;1微秒=1纳秒而1毫秒=10000ticks;所以1ticks=100纳秒=0.1微秒ticks这个属性值是指从0001年1月1日12:00:00开始到此时的以ticks为单位的时间,就是以ticks表示的时... 阅读全文
posted @ 2016-01-04 12:38 咕-咚 阅读(547) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 有区别,就是在匿名对象中的区别滴呀 总结:对于字符串来说,两个比较的都是对象的值,并且是等效的; 对于非字符串的其他引用类型(非匿名类型)两个比较的都是对象的引用,并且是等效的; 对于匿名类型,Equal()方法比较的是类型的状态,如果两个类型的属性和值都相同,就返回true;==比较的是对象的引用 阅读全文
posted @ 2016-01-02 12:10 咕-咚 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
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