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3D入魔
北京 擅长Cesium、OpenSceneGraph、threejs等三维开发技术, 10年以上3D技术研究,多年合作的软件开发团队,基于开源框架Cesium+vue开发了三维数字地球产品FreethEarth,诚寻三维电子沙盘、三维GIS地图等Web三维项目开发合作。 联系方式访问: www.freethtech.com 上有微信电话
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2021年5月22日
WebGl简单实践-烧灼纸张效果[转]
摘要: 前言 最近想实现个酷炫的转场特效,想到了这个烧灼效果。最初想用svg滤镜实现,但动画效果非常卡,遂转而考虑使用webgl的片段着色器实现。下面是最终实现的效果 本文只关注片元着色器,WebGL基础知识可见一下链接: WebGL 基础概念webglfundamentals.org 画出烧焦的洞 我们
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posted @ 2021-05-22 12:44 3D入魔
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