我的随笔
    
            
                
    Delaunay三角网生成算法(转)
    
  3D入魔 2010-06-12 16:39
    阅读:7782 
     
    推荐:1 
    
   
                
             
            
                
    临时算法文件
    
  3D入魔 2010-06-12 16:16
    阅读:362 
     
    推荐:0 
    
   
                
             
            
                
    警示箴言
    
  3D入魔 2010-06-11 09:41
    阅读:500 
     
    推荐:0 
    
   
                
             
            
                
    一个简单的判断文件是否存在的WIN API函数
    
  3D入魔 2010-06-04 09:53
    阅读:4161 
     
    推荐:0 
    
   
                
             
            
                
    地形LOD动态加载分页调度实现思路
    
  3D入魔 2010-05-31 15:44
    阅读:1208 
     
    推荐:0 
    
   
                
             
            
                
    PC平台下海量地形的分页调度和实时渲染(转)
    
  3D入魔 2010-05-28 17:42
    阅读:1142 
     
    推荐:1 
    
   
                
             
            
                
    渲染填充凹凸多边形 OpenGL(总结)
    
  3D入魔 2010-05-18 17:49
    阅读:15229 
     
    推荐:3 
    
   
                
             
            
                
    OpenGl函数库
    
  3D入魔 2010-05-14 15:44
    阅读:406 
     
    推荐:1 
    
   
                
             
            
                
    sscanf,scanf,fscanf与正则表达式(转帖)
    
  3D入魔 2010-05-14 10:00
    阅读:1285 
     
    推荐:2 
    
   
                
             
            
                
    glPolygonOffset 函数解析
    
  3D入魔 2010-04-30 11:18
    阅读:4892 
     
    推荐:0