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shader之cesium飞线[转]
3D入魔 2021-05-21 17:58
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模型视图变换时,法线向量要乘模型视图矩阵的逆转置矩阵【转】
3D入魔 2019-04-10 18:20
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DSOFramer.ocx 控件使用
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OSG立体模式下动态修改相机远近裁剪面的实现
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Bump mapping的GLSL实现 [转]
3D入魔 2014-06-24 18:03
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