2019年11月8日
摘要: 今天来看看GroundPrimitive,选择GroundPrimitive有三个目的:1 了解GroundPrimitive和Primitive的区别和关系 2 createGeometry的特殊处理 3 如何通过阴影体的方式实现贴地效果。 GroundPrimitive.prototype.up 阅读全文
posted @ 2019-11-08 14:12 3D入魔 阅读(1794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重要功能评测 3dtiles数据上画线和贴纹理 3dtiles数据上画线和贴纹理 把线条贴到3dtiles上需要用到两个属性:clampToGround和classificationType。 clampToGround属性用来表示该线段要贴地。1.54版以后贴地中的地字同时指代地形和3dtiles 阅读全文
posted @ 2019-11-08 13:36 3D入魔 阅读(1214) 评论(0) 推荐(0) 编辑