fscommand 函数
fscommand 函数
函数使 SWF 文件与 Web 页中的脚本能进行通讯。不过,脚本访问是由 Web 页的 fscommand()allowScriptAccess 设置控制的。
用法 1:若要使用 将消息发送给 Flash Player,必须使用预定义的命令和参数。下表列出了可以为 fscommand() 函数的 fscommand()command 参数和 parameters 参数指定的值。这些值控制在 Flash Player 中播放的 SWF 文件,包括放映文件。(放映文件 是以可作为独立应用程序运行(也就是说,不需要使用 Flash Player 即可运行)的格式保存的 SWF 文件。)
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命令 |
参数 |
目的 |
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无 |
关闭放映文件。 |
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指定 |
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指定 |
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指定 |
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应用程序的路径 |
在放映文件内执行应用程序。 |
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指定 |
可用性:
- 表中描述的命令在 Web 播放器中都不可用。
- 所有这些命令在独立的应用程序(例如,放映文件)中都可用。
- 只有
allowscale和exec在测试影片播放器中可用。
参数
command:String - 传递给主机应用程序用于任何用途的一个字符串,或传递给 Flash Player 的一个命令。
parameters:String - 传递给主机应用程序用于任何用途的一个字符串,或传递给 Flash Player 的一个值。
示例
在下面的示例中, 将 Flash Player 设置为在松开 fscommand()fullscreen_btn 或 unfullscreen_btn 按钮时将 SWF 文件放大到整个显示器屏幕大小。
this.fullscreen_btn.onRelease = function() {
fscommand("fullscreen", true);
};
this.unfullscreen_btn.onRelease = function() {
fscommand("fullscreen", false);
};

浙公网安备 33010602011771号