Win10上编译CoreCLR的Windows和Linux版本

一、编译环境

首先,不管是Windows还是Linux版本CoreCLR的编译,都是在Windows10上进行的。

二、CoreCLR for Windows

在Windows上做编译怎么能少得了Visual Studio,由于Visual Studio 2017刚刚发布,所以选用Visual Studio 2017版本作为编译工具。

编译组件

Visual Studio 2017安装组件

.NET Desktop Development

  • All Required Components
  • .NET Framework 4-4.6 Development Tools

Desktop Development with C++

  • All Required Components
  • VC++ 2017 v141 Toolset (x86, x64)
  • Windows 8.1 SDK and UCRT SDK
  • VC++ 2015.3 v140 Toolset (x86, x64)

还有一个比较重要的问题,就是使用VS2017的话,还需要注册一个Visual Studio 2015的组件,需要运行如下命令:regsvr32.exe %VSINSTALLDIR%\Common7\IDE\msdia120.dll ,因为需要VS2017的环境变量,当然这也需要在Developer Command Prompt for VS2017 中运行。
还有最重要一点Visual Studio Express 2017不支持编译CoreCLR。

CMake

要编译CoreCLR需要CMake 3.7.2及以上版本,记得加环境变量Path。

Python

官方给出的所需版本为 python 2.7.9,但是python 3也能很好的支持,记得加环境变量Path。

Git

这个是必需的嘛。

PowerShell

Windows 10 自带4.0,所以Win10就没问题。

DotNet Core SDK

不需要解释吧,没有去官网下载吧。

windows编译

其实这部分有个小插曲就是,如果使用Visual Studio 2017编译的话会有一个小BUG,文档上给的例子是直接运行命令:

 ./build.cmd

但是会得到如下结果:

Microsoft.CSharp.Core.targets(106,11): error MSB4064: The "OverrideToolHost" parameter is not supported by the "Csc" task. Verify the parameter exists on the task, and it is a settable public instance property. 

BUG的地址如下:https://github.com/dotnet/coreclr/issues/10056

运行下面三条命令其中之一就可以解决这个问题了,解决方法如下:

build x64 skiptests -- /p:CSharpCoreTargetsPath=Roslyn\Microsoft.CSharp.Core.targets

build x64 checked skiptests -- /p:CSharpCoreTargetsPath=Roslyn\Microsoft.CSharp.Core.targets

build x64 release skiptests -- /p:CSharpCoreTargetsPath=Roslyn\Microsoft.CSharp.Core.targets

推荐第一条命令,生成DEBUG版本。

三、CoreCLR for Linux

这里使用Windows 10编译Linux版本是因为Win10里带有Bash,bash是一个基于Ubuntu 14.04的Windows子系统,可以“完美”模拟Linux环境,当然下面所讲的过程也完全可以在真正的Ubuntu上编译。

系统

官方推荐的是ubuntu 14.04,当然也可以是别的Linux版本,本文也是使用这个版本进行的。

系统组件

  • cmake
  • llvm-3.5
  • clang-3.5
  • lldb-3.6
  • lldb-3.6-dev
  • libunwind8
  • libunwind8-dev
  • gettext
  • libicu-dev
  • liblttng-ust-dev
  • libcurl4-openssl-dev
  • libssl-dev
  • uuid-dev
  • git

要安装lldb-3.6需要在Ubuntu上添加安装源:

echo "deb http://llvm.org/apt/trusty/ llvm-toolchain-trusty-3.6 main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/llvm.list

wget -O - http://llvm.org/apt/llvm-snapshot.gpg.key | sudo apt-key add -

sudo apt-get update

如果系统里没有git的话,需要自己安装下。接着要安装组件,命令如下:

sudo apt-get install cmake llvm-3.5 clang-3.5 lldb-3.6 lldb-3.6-dev libunwind8 libunwind8-dev gettext libicu-dev liblttng-ust-dev libcurl4-openssl-dev libssl-dev uuid-dev

Linux编译

./build.sh

四、总结

Linux上的编译相对比较简单,但是如果是DEBUG的话,Windows版本要很容易实现。编译两个版本的过程中会经过漫长的等待(最好找个代理)。

下篇文章我会讲下在Windows环境下的调试,还有我做的一些小的修改过程。

posted @ 2017-03-22 00:41 YOYOFx 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏