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线程池的使用

线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

Java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService。

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在java.util.concurrent.Executors线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。

Executors类中有个创建线程池的方法如下:

  • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)

获取到了一个线程池ExecutorService 对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下:

  • public Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一个线程对象,并执行

    Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。

使用线程池中线程对象的步骤:

  1. 创建线程池对象。

  2. 创建Runnable接口子类对象。(task)

  3. 提交Runnable接口子类对象。(take task)

  4. 关闭线程池(一般不做)。

Runnable实现类代码:

public class MyRunnable implements Runnable {
   @Override
   public void run() {
       System.out.println("我要一个教练");
       try {
           Thread.sleep(2000);
      } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
      }
       System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
       System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");
  }
}

线程池测试类:

public class ThreadPoolDemo {
   public static void main(String[] args) {
       // 创建线程池对象
       ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
       // 创建Runnable实例对象
       MyRunnable r = new MyRunnable();
​
       //自己创建线程对象的方式
       // Thread t = new Thread(r);
       // t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run()
​
       // 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
       service.submit(r);
       // 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
       service.submit(r);
       service.submit(r);
       // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。
       // 将使用完的线程又归还到了线程池中
       // 关闭线程池
       //service.shutdown();
  }
}

Callable测试代码:

  • <T> Future<T> submit(Callable<T> task) : 获取线程池中的某一个线程对象,并执行.

    Future : 表示计算的结果.

  • V get() : 获取计算完成的结果。

public class ThreadPoolDemo2 {
   public static void main(String[] args) throws Exception {
       // 创建线程池对象
     ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
​
       // 创建Runnable实例对象
       Callable<Double> c = new Callable<Double>() {
           @Override
           public Double call() throws Exception {
               return Math.random();
          }
      };
​
       // 从线程池中获取线程对象,然后调用Callable中的call()
       Future<Double> f1 = service.submit(c);
       // Futur 调用get() 获取运算结果
       System.out.println(f1.get());
​
       Future<Double> f2 = service.submit(c);
       System.out.println(f2.get());
​
       Future<Double> f3 = service.submit(c);
       System.out.println(f3.get());
  }
}

 

 

合理利用线程池能够带来三个好处:

  1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

  2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。

  3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

 

posted on 2026-05-26 17:13  知识札记  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报

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