引言
Flutter是Google推出的一款跨平台移动应用开发框架,它允许开发者使用一套代码库同时构建iOS和Android应用。本教程将详细介绍如何从零开始搭建Flutter开发环境,让你快速上手Flutter开发。

1. Flutter SDK安装与配置
1.1 下载Flutter SDK
首先,我们需要从Flutter官网下载最新版本的Flutter SDK。

访问 Flutter官网
选择你的操作系统(Windows、macOS或Linux)
下载对应的SDK压缩包
Flutter官网下载页面

1.2 解压并配置环境变量
Windows系统:

将下载的压缩包解压到你想要安装的目录,例如 C:\src\flutter
配置环境变量:
右键"此电脑" → “属性” → “高级系统设置” → “环境变量”
在"系统变量"中找到Path,点击"编辑"
添加Flutter的bin目录路径:C:\src\flutter\bin
macOS/Linux系统:

# 解压到目标目录
cd ~/development
unzip ~/Downloads/flutter_macos_3.19.0-stable.zip

# 配置环境变量
echo 'export PATH="$PATH:$HOME/development/flutter/bin"' >> ~/.zshrc
source ~/.zshrc
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1.3 验证安装
打开命令行工具,运行以下命令检查Flutter是否安装成功:

flutter --version
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如果安装成功,你将看到类似以下的输出:

Flutter 3.19.0 • channel stable • https://github.com/flutter/flutter.git
Framework • revision 6d1f6c8b3a (4 weeks ago) • 2024-02-21 16:33:06 -0800
Engine • revision 204e6b6c64
Tools • Dart 3.3.0 • DevTools 2.31.1
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2. Android Studio/VSCode环境搭建
2.1 Android Studio安装与配置
安装Android Studio
访问 Android Studio官网 下载安装包
按照安装向导完成安装
安装Flutter和Dart插件
启动Android Studio
打开插件市场:
Windows/Linux: File → Settings → Plugins
macOS: Android Studio → Preferences → Plugins
搜索并安装以下插件:
Flutter
Dart
配置Android SDK和命令行工具
打开Android Studio
进入 Tools → SDK Manager
确保已安装以下组件:
Android SDK
Android SDK Platform-Tools
Android SDK Build-Tools
2.2 VSCode环境配置
安装VSCode
访问 VSCode官网 下载并安装
启动VSCode
安装必要的扩展
打开扩展面板(Ctrl+Shift+X 或 Cmd+Shift+X)
搜索并安装以下扩展:
Flutter (由Dart Code开发)
Dart
配置VSCode设置
在VSCode的设置中(Ctrl+, 或 Cmd+,),添加以下配置:

{
  "dart.flutterSdkPath": "C:\\src\\flutter",
  "dart.checkForSdkUpdates": true,
  "dart.openDevTools": "flutter"
}
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3. 模拟器配置与真机调试
3.1 Android模拟器配置
创建Android虚拟设备
打开Android Studio
进入 Tools → AVD Manager
点击 Create Virtual Device
选择设备类型(推荐Pixel系列)
选择系统镜像(推荐最新的Android版本)
完成配置并启动模拟器
命令行创建模拟器
# 查看可用的系统镜像
flutter emulators --create --name My_Emulator

# 启动模拟器
flutter emulators --launch My_Emulator
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3.2 iOS模拟器配置(仅限macOS)
# 查看可用的iOS模拟器
flutter emulators

# 启动iOS模拟器
flutter emulators --launch apple_ios_simulator
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3.3 真机调试配置
Android设备调试
在Android设备上启用开发者选项:
进入 设置 → 关于手机
连续点击"版本号"7次
启用USB调试:
设置 → 开发者选项 → USB调试
连接设备到电脑
运行 flutter devices 查看已连接的设备
iOS设备调试(仅限macOS)
安装Xcode(从App Store下载)
连接iOS设备
在Xcode中信任开发者证书
运行 flutter devices 确认设备连接
4. 创建第一个Flutter应用
4.1 使用命令行创建项目
# 创建新项目
flutter create my_first_app

# 进入项目目录
cd my_first_app

# 运行应用(请确保有可用的设备或模拟器)
flutter run
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4.2 项目结构说明
my_first_app/
├── android/          # Android平台特定代码
├── ios/              # iOS平台特定代码
├── lib/              # 主要的Dart代码
│   └── main.dart     # 应用入口文件
├── test/             # 测试代码
├── pubspec.yaml      # 项目依赖配置
└── README.md
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4.3 理解初始代码
打开 lib/main.dart 文件,你将看到默认生成的代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});

  final String title;

  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            const Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}
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4.4 修改并运行应用
让我们简单修改一下应用,改变标题和颜色:

// 修改MyApp类的theme属性
theme: ThemeData(
  colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.blue),
  useMaterial3: true,
),

// 修改MyHomePage的标题
home: const MyHomePage(title: '我的第一个Flutter应用'),
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保存文件,应用将自动热重载并显示更新后的界面。

4.5 调试技巧
热重载 vs 热重启
热重载 (r): 保持应用状态,快速加载代码更改
热重启 (R): 重置应用状态,重新启动应用
完全重启: 停止并重新启动应用
使用DevTools
# 启动DevTools
flutter pub global activate devtools
flutter pub global run devtools
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DevTools提供了强大的调试功能,包括:

Widget检查器
性能分析
内存分析
网络监控
5. 常见问题解决
5.1 Flutter doctor问题
运行 flutter doctor 检查环境配置,常见问题及解决方案:

Android许可证未接受:

flutter doctor --android-licenses
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Xcode未配置(macOS):

sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
sudo xcodebuild -runFirstLaunch
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5.2 网络问题
在中国大陆地区,可能需要配置镜像:

# 设置环境变量
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
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5.3 设备连接问题
Android设备无法识别:

检查USB调试是否开启
安装对应的USB驱动程序
尝试不同的USB端口
iOS设备信任问题:

在设备上信任开发者证书
重新连接设备
结语
恭喜!你已经成功搭建了Flutter开发环境并创建了第一个Flutter应用。通过本教程,你学会了:

✅ Flutter SDK的安装与配置
✅ Android Studio和VSCode的开发环境搭建
✅ 模拟器和真机调试配置
✅ 创建和运行第一个Flutter应用
接下来,你可以继续学习Flutter的核心概念,如Widget、State管理、路由导航等,开始构建更复杂的应用。

扩展资源
Flutter官方文档
Flutter示例代码
Dart编程语言指南
Flutter包仓库
祝你Flutter开发之旅愉快!

posted on 2026-01-30 23:13  三生万物-2026  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报