解惑大师

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

一. 标识符

给类,变量,方法,包命名的名字序列符,即是标识符

1.标识符命名规则

(1)Java的标识符只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$

(2)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值

(3)数字不能开头

(4)不能包含空格

(5)严格区分大小写

2.命名规范
(1) 见名知意

(2) 类名、接口名:每个单词首字母大写 : XxxYyyZzz等

比如:HelloWorld,String,System等

(3) 变量名、方法名、从第二个单词首字母开始大写: xxxUuuuYyy

比如: age,name,bookName,main

(4) 包名 每个单词小写,用点分割 : xxx.yyy

比如 java.lang

(5)常量名 每个单词大写,用_分割 比如: XXX_YYY_ZZZ

比如 PI, MAX_VALUE

二.变量

2.2.1 变量的概念

变量的作用:用来存储数据,代表内存的一块存储区域,变量中的值是可以改变的。

2.2.2 变量三要素

  1. 数据类型

  2. 变量名

2.2.3 变量使用事项

  1. 先声明后使用

  2. 使用之前必须初始化

  3. 变量有作用域

  4. 同一作用域不能重名

2.2.3 变量的声明,赋值,使用语法

  1. 声明格式
数据类型    变量名
例如:
int age;
char ch;
boolean isture;
double weight;
  1. 赋值格式
变量名 = 值
例如:
age = 19;
ch = "字符串";
weight = 40.5;
istrue = false;

3.使用语法

通过变量名直接引用
System.out.println(age);
System.out.println(ch);
System.out.println(weight);

三. Java基本语法

八种数据类型

1. 整数类型

(1) byte:  字节类型
占位内存:  1个字节
存储范围: -128 ~ 127

(2) short:  短整数类型
占位内存 : 2个字节
存储范围: -32768 ~ 32767

(3) int :  整数类型
占位内存:  4个字节
存储范围: -2的31次方 ~ 2的31次方-1

(4) long: 长整数类型
占位内存 : 8个字节
存储范围 : -2的63次方 ~ 2的63次方-1

注意:如果要表示某个常量数字它是long类型,那么需要在数字后面加L

2. 浮点数类型

(1)float:单精度浮点型

占内存:4个字节

精度:科学记数法的小数点后6~7位

注意:如果要表示某个常量数字是float类型,那么需要在数字后面加F或f

(2)double:双精度浮点型

占内存:8个字节

精度:科学记数法的小数点后15~16位3、单字符类型

3.单字符类型

char:字符类型

占内存:2个字节

Java中使用的字符集:Unicode编码集

字符的三种表示方式:

(1)'一个字符'

例如:'A','0','尚'

(2)转义字符

\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":”
\':
\b:删除键Backspace

(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型

例如:\u5c1a代表'尚'

4、布尔类型

boolean:只能存储true或false

四 进制

1、进制的分类:

(1)十进制

​ 数字组成:0-9

​ 进位规则:逢十进一

(2)二进制

​ 数字组成:0-1

​ 进位规则:逢二进一

(3)八进制

​ 数字组成:0-7

​ 进位规则:逢八进一

(4)十六进制

​ 数字组成:0-9,af(或AF)

​ 进位规则:逢十六进一

2.基本数据类型转换

2.1 自动数据类型转换

(1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时,

byte->short->int->long->float->double

​ char->

int i = 'A';//char自动升级为int
double d = 10;//int自动升级为double

(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算

int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;

double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double

(3)当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理


byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = (byte)(b1 + b2);//b1 + b2自动升级为int

char c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113 

(4)boolean类型不参与

2.2 强制类型转换
(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换

double->float->long->int->short->byte

​ ->char

提示:有风险,可能会损失精度或溢出

double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度

int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出

(2)boolean类型不参与
(3)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换

int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;

2.3 特殊的数据类型转换

1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型

System.out.println("" + 1 + 2);//12

2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型

四. 运算符

** 1. Java基本数据类型的运算符**

(1)算术运算符

加法:+

减法:-

乘法:*

除法:/

注意:整数与整数相除,只保留整数部分

取模:% 取余

注意:取模结果的正负号只看被模数

正号:+

负号:-

自增:++

自减:--

原则:自增与自减

++/--在前的,就先自增/自减,后取值

++/--在后的,就先取值,后自增/自减

整个表达式的扫描,是从左往右扫描,如果后面的先计算的,那么前面的就暂时先放到“操作数栈”中

int i = 1;
i++;//i=2

int j = 1;
++j;//j=2

int a = 1;
int b = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给b,b=1

int m = 1;
int n = ++m;//(1)m先自增,m=2(2)再取m的值“2”放操作数栈(3)再把操作数栈中的"2"赋值给n,n=1

(2)赋值运算符

基本赋值运算符:=

扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=...

注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量
扩展赋值运算符=右边的计算结果的类型如果比左边的大的话会强制类型转换,所以结果可能有风险。
扩展赋值运算符的计算:(1)赋值最后算(2)加载数据的顺序是把左边的变量的值先加载,再去与右边的表达式进行计算

(3)比较运算符

大于:>

小于:<

大于等于:>=

小于等于:<=

等于:== 注意区分赋值运算符的=

不等于:!=

注意:比较表达式的运算结果一定只有true/false
比较表达式可以作为条件或者逻辑运算符的操作数

(4)逻辑运算符

逻辑与:& 运算规则:只有左右两边都为true,结果才为true。

逻辑或:| 运算规则:只要左右两边有一个为true,结果就为true。

逻辑非:! 运算规则:布尔值取反 例如:!true 为false !false 为true

短路与:&& 运算规则:只有左右两边都为true,结果才为true。 例如:true & true 结果为true true & false 结果为false false & ? 结果就为false 它和逻辑与不同的是当&&左边为false时,右边就不看了。

短路或:|| 运算规则:只要左右两边有一个为true,结果就为true。 例如:true | ? 结果为treu false | true 结果为true false | false 结果为false 它和逻辑或不同的是当||左边为true时,右边就不看了。

(5)条件运算符

语法格式:

条件表达式 ? 结果表达式1 : 结果表达式2

运算规则:

整个表达式的结果:当条件表达式为true时,就取结果表达式1的值,否则就取结果表达式2的值

(6)位运算符

左移:<<

​ 运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方

右移:>>

​ 运算规则:右移几位就相当于除以2的几次方

无符号右移:>>>

​ 运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位

按位与:&

​ 运算规则:

​ 1 & 1 结果为1

​ 1 & 0 结果为0

​ 0 & 1 结果为0

​ 0 & 0 结果为0

按位或:|

​ 运算规则:

​ 1 | 1 结果为1

​ 1 | 0 结果为1

​ 0 | 1 结果为1

​ 0 & 0 结果为0

按位异或:^

​ 运算规则:

​ 1 ^ 1 结果为0

​ 1 ^ 0 结果为1

​ 0 ^ 1 结果为1

​ 0 ^ 0 结果为0

按位取反:~

​ 运算规则:~0就是1

​ ~1就是0

posted on 2020-10-15 11:08  解惑大师  阅读(83)  评论(0)    收藏  举报