一. 标识符
给类,变量,方法,包命名的名字序列符,即是标识符
1.标识符命名规则
(1)Java的标识符只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$
(2)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值
(3)数字不能开头
(4)不能包含空格
(5)严格区分大小写
2.命名规范
(1) 见名知意
(2) 类名、接口名:每个单词首字母大写 : XxxYyyZzz等
比如:HelloWorld,String,System等
(3) 变量名、方法名、从第二个单词首字母开始大写: xxxUuuuYyy
比如: age,name,bookName,main
(4) 包名 每个单词小写,用点分割 : xxx.yyy
比如 java.lang
(5)常量名 每个单词大写,用_分割 比如: XXX_YYY_ZZZ
比如 PI, MAX_VALUE
二.变量
2.2.1 变量的概念
变量的作用:用来存储数据,代表内存的一块存储区域,变量中的值是可以改变的。
2.2.2 变量三要素
-
数据类型
-
变量名
-
值
2.2.3 变量使用事项
-
先声明后使用
-
使用之前必须初始化
-
变量有作用域
-
同一作用域不能重名
2.2.3 变量的声明,赋值,使用语法
- 声明格式
数据类型 变量名
例如:
int age;
char ch;
boolean isture;
double weight;
- 赋值格式
变量名 = 值
例如:
age = 19;
ch = "字符串";
weight = 40.5;
istrue = false;
3.使用语法
通过变量名直接引用
System.out.println(age);
System.out.println(ch);
System.out.println(weight);
三. Java基本语法
八种数据类型
1. 整数类型
(1) byte: 字节类型
占位内存: 1个字节
存储范围: -128 ~ 127
(2) short: 短整数类型
占位内存 : 2个字节
存储范围: -32768 ~ 32767
(3) int : 整数类型
占位内存: 4个字节
存储范围: -2的31次方 ~ 2的31次方-1
(4) long: 长整数类型
占位内存 : 8个字节
存储范围 : -2的63次方 ~ 2的63次方-1
注意:如果要表示某个常量数字它是long类型,那么需要在数字后面加L
2. 浮点数类型
(1)float:单精度浮点型
占内存:4个字节
精度:科学记数法的小数点后6~7位
注意:如果要表示某个常量数字是float类型,那么需要在数字后面加F或f
(2)double:双精度浮点型
占内存:8个字节
精度:科学记数法的小数点后15~16位3、单字符类型
3.单字符类型
char:字符类型
占内存:2个字节
Java中使用的字符集:Unicode编码集
字符的三种表示方式:
(1)'一个字符'
例如:'A','0','尚'
(2)转义字符
\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":”
\':
\b:删除键Backspace
(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型
例如:\u5c1a代表'尚'
4、布尔类型
boolean:只能存储true或false
四 进制
1、进制的分类:
(1)十进制
数字组成:0-9
进位规则:逢十进一
(2)二进制
数字组成:0-1
进位规则:逢二进一
(3)八进制
数字组成:0-7
进位规则:逢八进一
(4)十六进制
数字组成:0-9,af(或AF)
进位规则:逢十六进一
2.基本数据类型转换
2.1 自动数据类型转换
(1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时,
byte->short->int->long->float->double
char->
int i = 'A';//char自动升级为int
double d = 10;//int自动升级为double
(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算
int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;
double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double
(3)当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = (byte)(b1 + b2);//b1 + b2自动升级为int
char c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113
(4)boolean类型不参与
2.2 强制类型转换
(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换
double->float->long->int->short->byte
->char
提示:有风险,可能会损失精度或溢出
double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度
int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出
(2)boolean类型不参与
(3)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换
int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;
2.3 特殊的数据类型转换
1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型
System.out.println("" + 1 + 2);//12
2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型
四. 运算符
** 1. Java基本数据类型的运算符**
(1)算术运算符
加法:+
减法:-
乘法:*
除法:/
注意:整数与整数相除,只保留整数部分
取模:% 取余
注意:取模结果的正负号只看被模数
正号:+
负号:-
自增:++
自减:--
原则:自增与自减
++/--在前的,就先自增/自减,后取值
++/--在后的,就先取值,后自增/自减
整个表达式的扫描,是从左往右扫描,如果后面的先计算的,那么前面的就暂时先放到“操作数栈”中
int i = 1;
i++;//i=2
int j = 1;
++j;//j=2
int a = 1;
int b = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给b,b=1
int m = 1;
int n = ++m;//(1)m先自增,m=2(2)再取m的值“2”放操作数栈(3)再把操作数栈中的"2"赋值给n,n=1
(2)赋值运算符
基本赋值运算符:=
扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=...
注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量
扩展赋值运算符=右边的计算结果的类型如果比左边的大的话会强制类型转换,所以结果可能有风险。
扩展赋值运算符的计算:(1)赋值最后算(2)加载数据的顺序是把左边的变量的值先加载,再去与右边的表达式进行计算
(3)比较运算符
大于:>
小于:<
大于等于:>=
小于等于:<=
等于:== 注意区分赋值运算符的=
不等于:!=
注意:比较表达式的运算结果一定只有true/false
比较表达式可以作为条件或者逻辑运算符的操作数
(4)逻辑运算符
逻辑与:& 运算规则:只有左右两边都为true,结果才为true。
逻辑或:| 运算规则:只要左右两边有一个为true,结果就为true。
逻辑非:! 运算规则:布尔值取反 例如:!true 为false !false 为true
短路与:&& 运算规则:只有左右两边都为true,结果才为true。 例如:true & true 结果为true true & false 结果为false false & ? 结果就为false 它和逻辑与不同的是当&&左边为false时,右边就不看了。
短路或:|| 运算规则:只要左右两边有一个为true,结果就为true。 例如:true | ? 结果为treu false | true 结果为true false | false 结果为false 它和逻辑或不同的是当||左边为true时,右边就不看了。
(5)条件运算符
语法格式:
条件表达式 ? 结果表达式1 : 结果表达式2
运算规则:
整个表达式的结果:当条件表达式为true时,就取结果表达式1的值,否则就取结果表达式2的值
(6)位运算符
左移:<<
运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方
右移:>>
运算规则:右移几位就相当于除以2的几次方
无符号右移:>>>
运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位
按位与:&
运算规则:
1 & 1 结果为1
1 & 0 结果为0
0 & 1 结果为0
0 & 0 结果为0
按位或:|
运算规则:
1 | 1 结果为1
1 | 0 结果为1
0 | 1 结果为1
0 & 0 结果为0
按位异或:^
运算规则:
1 ^ 1 结果为0
1 ^ 0 结果为1
0 ^ 1 结果为1
0 ^ 0 结果为0
按位取反:~
运算规则:~0就是1
~1就是0
浙公网安备 33010602011771号