【C++】快速排序

性能分析:

  时间复杂度:O(n*log(n))

  空间复杂度:O(log(n))

这里的时间复杂度其实是快速排序最好的时间复杂度,最坏的时间复杂度是O(n^2)

代码里补充的随机化快速排序的期望时间复杂度为:O(n*log(n))

快速排序的性能优于归并排序是因为常数项,即算法所需的固定时间量。

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<random>
#include<ctime>
using namespace std;
int partition(vector<int>& data, int left, int right);
void quick_sort(vector<int>& data, int left, int right);

int main()
{
    // 思想:
    // 在元素序列上直接操作;
    // 每次在无序序列中选取一个数,一般称之为中轴数,
    // 将元素序列分成两个部分,使得一部分的元素全都小于等于另一部分的所有元素;
    // 也就是说将序列分成小于等于中轴数和大于等于中轴数的两部分,使得中轴数变为有序;
    // 再递归的对分成的两部分进行划分操作,分到1的时候就是天然有序的了
    // 改进的思想是:每次随机找一个中轴数,将其交换到末尾,然后再往下

    vector<int> data = { 7,5,6,4 };
    //获取序列元素个数
    int length = data.size();
    int left = 0;
    int right = 3;
    vector<int> result;
    quick_sort(data, left, right);

    for (int i = 0; i < length; i++)
    {
        cout << data.at(i) << "   ";
    }
}
void quick_sort(vector<int>& data, int left, int right)
{
    if (left < right)
    {
        //找到中轴数的索引
        int index = partition(data, left, right);
        //以中轴数的索引为界递归的处理两个部分的序列
        quick_sort(data, left, index - 1);
        quick_sort(data, index + 1, right);
    }
}

int partition(vector<int>& data, int left, int right)
{
    // 找到中轴数的正确位置,同时将序列划分为两部分.
    // 中轴数有很多种取法,我们这里采用《算法导论》里的选取方法,即取序列最后一个元素.
    int key = data.at(right);
    // 此处设置两个索引i和j,区间[left,i]为小于中轴数的序列,
    // 区间[j,right-1]为大于中轴数的序列.

    /*这里有一种优化的方法,就是这个中轴数随机的找,然后交换到末尾,再往下执行*/
    /*
    default_random_engine e(time(0));  //时间引擎
    uniform_int_distribution<signed> u(left, right);
    int key = u(e);
    int tem = data.at(key);
    data.at(key) = data.at(right);
    data.at(right) = tem;
    int ave = data.at(right);
    */

    int i = left - 1;
    for (int j = left; j < right; j++)//循环判断操作除了最右边基准值外的其他元素
    {
        if (data.at(j) <= key)
        {
            // 大于中轴数的元素让它继续待在[j,right-1]区间什么也不做;
            // 小于中轴数的元素全部从[j,right-1]区间放到[left,i]区间去.
            ++i;
            int temp = data.at(i);
            data.at(i) = data.at(j);
            data.at(j) = temp;
        }
    }
    // 此时中轴数的正确位置应该在i+1,将其归位.
    // 思考为什么是i+1而不是i.
    int temp = data.at(i + 1);
    data.at(i + 1) = data.at(right);
    data.at(right) = temp;
    // 返回中轴数的正确索引.
    return i + 1;
}

 另一种,实现动态输入:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

void quick_sort(vector<int>& data, int left, int right)
{
    if (left >= right)
    {
        return;
    }
    // 否则就开始在原数组上选区基准值进行交换
    int key = data[right]; // 选区最后一个数
    int i = left - 1;
    for (int j = left; j < right; j++)
    {
        if (data[j] <= key)
        {
            i++;
            swap(data[i], data[j]);
        }
    }
    // 将基准值放到i+1的位置
    swap(data[i + 1], data[right]);
    // i+1就是分界点
    int index = i + 1;
    quick_sort(data, left, index - 1);
    quick_sort(data, index + 1, right);
}

int main()
{
    vector<int> data; // 输入要排序的数列
    int n, d;
    cin >> n; // 输入数列大小
    while (n-- && cin >> d) // 循环输入
    {
        data.push_back(d);
    }

    int left = 0;
    int right = data.size() - 1;
    quick_sort(data, left, right);

    for (int i = 0; i <= right; i++)
    {
        cout << data[i] << ' ';
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

 

posted @ 2020-11-25 18:20  不妨不妨,来日方长  阅读(276)  评论(0编辑  收藏  举报