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[JavaⅠ]4.2继承与多态——接口、多态

接口与多态

1 接口

1.1 概述

​ 接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9)。
​ 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用interface关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型
​ 接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

1.2 定义

public interface 接口名称 {
    // 抽象方法 
    // 默认方法 
    // 静态方法 
    // 私有方法 
}
  • 含有抽象方法

    使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

  • 含有默认方法

    使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。

  • 含有静态方法

    使用 static 修饰,供接口直接调用。

public interface InterFaceName { 
    public abstract void method(); 
    
    public default void method(){
        // 执行语句 
    }
    public static void method2(){
        // 执行语句 
    }
}

1.3 基本实现

​ 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。

class 类名 implements 接口名 {
    // 重写接口中抽象方法【必须】 
    // 重写接口中默认方法【可选】 
}

非抽象子类实现接口:

  • 抽象方法:必须重写接口中所有抽象方法。

  • 默认方法:继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写,但是只能通过实现类的对象来调用。

  • 静态方法:静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用

  • 私有方法

    • 私有方法:只有默认方法可以调用。
    • 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。

如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法 去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。

代码

定义接口:

public interface MyAble {
    //抽象方法
    public abstract void eat();  /*public abstract可省略*/
    public abstract void sleep();

    //默认方法
    public default void MyAmbition(){  /*public可省略*/
        System.out.println("让这个世界");
        Ambition();
    }
    //静态方法
    public static void MyLove(){
        System.out.println("我永远喜欢");
        Love();
    }
    //私有方法
    private void Ambition(){
        System.out.println("充满爱与正义");
    }
    //私有静态方法
    private static void Love(){
        System.out.println("泷本日富美");
    }
}

定义实现类

public class MyAbleImpl implements MyAble{
    //重写抽象方法
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("睡");
    }

    //默认方法可选择重写
    //静态方法无法重写
}

定义测试类

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建子类对象
        MyAbleImpl masahiko = new MyAbleImpl();

        //调用实现后的方法
        masahiko.eat();
        masahiko.sleep();

        //调用默认方法
        masahiko.MyAmbition();

        //调用静态方法
        MyAble.MyLove();
    }
}

1.4 多实现

​ 在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
    // 重写接口中抽象方法【必须】 
    // 重写接口中默认方法【不重名时可选】 
}
  • 抽象方法:有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。

  • 默认方法 接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。

  • 静态方法 接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法

优先级的问题

​ 当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。

代码

接口

interface A {
    //抽象方法
    public abstract void showA();
    public abstract void show(); 
    //默认方法
	public default void methodA(){} 
    public default void method(){}
}
interface B {
    public abstract void showB();
    public abstract void show(); 
    
    public default void methodB(){} 
    public default void method(){}
}

实现接口

public class C implements A,B{
    @Override 
    public void showA() {
        System.out.println("showA"); 
    }
    @Override 
    public void showB() { 
        System.out.println("showB"); 
    }
    @Override 
    public void show() { 
        System.out.println("show"); 
    }
    
    @Override 
    public void method() {
        System.out.println("method"); 
    }
}

1.5 接口的多继承

​ 一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继 承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。

1.6 接口的其他成员变量

  • 无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。

  • 没有构造方法,不能创建对象。

  • 没有静态代码块。

2 多态

2.1 定义

多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。

2.2 体现

多态体现的格式:

父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写 后方法

2.3 多态的好处

实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展

性与便利。

代码

定义父类

public abstract class Animal {
    public abstract void eat();
}

定义子类

class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃鱼");
    }
}

class Dog extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃骨头");
    }
}

定义测试类

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 多态形式,创建对象
        Animal a1 = new Cat();
        // 调用的是 Cat 的 eat
        a1.eat();

        // 多态形式,创建对象
        Animal a2 = new Dog();
        // 调用的是 Dog 的 eat
        a2.eat();

        // 多态形式,创建对象
        Cat c = new Cat();
        Dog d = new Dog();

        showCatEat(c);
        showDogEat(d);
        //以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代 而执行效果一致
        showAnimalEat(c);
        showAnimalEat(d);
    }

    public static void showAnimalEat(Animal a) {
        a.eat();
    }

    public static void showDogEat(Dog d) {
        d.eat();
    }

    public static void showCatEat(Cat c) {
        c.eat();
    }
}
  • 由于多态特性的支持,showAnimalEat方法的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当 然可以把Cat对象和Dog对象,传递给方法。

  • 当eat方法执行时,多态规定,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与showCatEatshowDogEat方法一致, 所以showAnimalEat完全可以替代以上两方法。

  • 不仅仅是替代,在扩展性方面,无论之后再多的子类出现,我们都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用 showAnimalEat都可以完成。

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

2.4 引用类型转换

向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。 当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。

父类类型 变量名 = new 子类类型();

向下转型 :父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;

转型异常

ClassCastException是JVM在检测到两个类型间转换不兼容时引发的运行时异常。为了避免转型异常的发生,可以使用instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验。

变量名 instanceof 数据类型 
//如果变量属于该数据类型,返回true。 
//如果变量不属于该数据类型,返回false

参考材料:

​ 《Java核心技术 卷I 》Cay S. Horseman
​ 《Java教程零基础入门到精通IDEA版》黑马程序员

posted @ 2021-08-02 15:42  Masahiko  阅读(130)  评论(0)    收藏  举报