社区客户端开发技术总结
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不管是什么样的项目,都会拆分成一个一个小的模块。最终实现都是些基本的技术。这里就和大家分享下社区开发所需要具备的基本技能:
1 xml文件的加载与分析
xml文件我们一般会用来 保存些游戏配置数据等等2 外部swf的加载与通信
社区中的外部游戏及APP,都是一个功能完整的swf文件。这些游戏或APP会通过一定的方式进行相互通信3 load的制作
这个肯定要会的4 资源库的加载与使用
游戏必要的资源会制作在一个资源库里,可以通过反射机制使用库里的资源5 社区中的元素的深度管理
主要是游戏中的avatar的深度管理6 换装系统
avatar的服装的更换7 avatar的状态的实现
avatar的移动,停止,打招呼,跳舞 各个状态的实现,可能使用movieClip(or sprite)跳帧 或 bitmap draw8 寻路
有avatar的移动必定会用到寻路。直线移动 A星寻路9 list的制作
在社区中会用到许多list 好友列表 在线列表 服务器列表 等等10 对加载大量小swf icon的处理
背包 购买服装 道具 家具 装饰品 等等,都会遇到要处理大量的小的swf icon11 合理的事件的添加与删除
合理的事件的添加与删除 有利于提高游戏的性能12 对同一个场景里的avatar的创建 新加入的avatar的创建 及移除离开的 avatar
13 私聊 公聊 表情 等交互信息的发送与处理
14 场景模板的制作及场景基类的抽象
15 各种弹出版面的控制与深度交换
16 底耦合模块设计
17 处理的数据的合法性检查
比如:如果mc存在的话 删除cm
if(mc)
{ mc.parent.removeChild(mc);}
18 图形的优化
矢量图的位图缓存 少用alpha渐变 线条转换为填充19 代码的优化
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