摘要:
1. 3D Transformations 这里再上一节内容的基础上对3D 变换做个补充说明 3D下点和向量表示如下: 3D point $=(x, y, z, 1)^{\top}$ 3D vector $=(x, y, z, 0)^{\top}$ Scale $$\mathbf{S}\left(s 阅读全文
posted @ 2020-04-25 22:37
marsggbo
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摘要:
1. Why study transformation 1.1 Modeling translation (平移) rotation(旋转) scaling (缩放) projection (投影) 2. 2D transformations: rotation, scale, shear 我们在求 阅读全文
posted @ 2020-04-25 11:00
marsggbo
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摘要:
1. Vector (向量 / 矢量) 1.1 基础回顾 向量表示方式为 $\vec{a}$ 或者 $\boldsymbol{a}$ 向量长度 $\|\vec{a}\|$ 单位向量表示方式为:$\hat{a}=\vec{a} /\|\vec{a}\|$ 向量表示采用 笛卡尔坐标(Cartesian 阅读全文
posted @ 2020-04-25 00:25
marsggbo
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