摘要: 用Python来编写游戏时会用到Pygame库,其中检测物体碰撞的函数有三种情况: 单个的物体(称为精灵)之间的相撞、精灵与组之间的相撞、组与组之间的相撞。 1.两个单个物体(精灵)之间的相撞,例如篮球和运动员相撞: 2. 精灵与组之间的相撞,例如外星人群(其中的一个)撞上一个飞船(飞船创建的时候就 阅读全文
posted @ 2021-11-11 18:35 水溶C++ 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.用python自带方法处理,只是把图片背景色变成底层surface同样的颜色,图片本身无变化 # ~ 如果位图是纯色背景就用convert和set_colorkey方法 # ~ 其中set_colorkey的RGB值就是图片的背景色,可以用微软画图的吸管吸取颜色值 self.image=pyga 阅读全文
posted @ 2021-11-11 11:39 水溶C++ 阅读(2184) 评论(1) 推荐(0)