摘要:1 #include "stdafx.h" 2 3 #include 4 #include 5 6 static int spin = 0; 7 8 void init (void) 9 { 10 glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); 11 glShadeModel (GL_SMOOTH);//圆滑模式 12 glEnable(GL_LIGHTING);//启用 光源 13 //glEnable(GL_LIGHT0); //支持0到7号(8个)光源 14 //glEnable(GL_LIGHT...
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摘要:今天调试OpenGl的源程序,编译通过,但一运行就提示,计算机丢失 glut32.dll文件,郁闷的不行,上网查了下,网上提供的绝大多是做法都是,先下载这个文件复制这个文件到 C:\WINDOWS\system 32中,但是照做了后发现依旧不行,折腾了一下午后,突然之间意识到可能是我新装的windows 7系统有关,而且因为装的是64位的,于是,试着将这个 glut32.dll复制到C:\WINDOWS中的SysWOW64的文件夹中,后来就全都ok了,唉,在此特记录下来,提醒以后的各位装了Win 7又装了Vc++ 6.0的各位朋友注意一下。 PS:刚开始接触OpenGl的时候难免会遇到一些..
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摘要:本文来自http://www.cnblogs.com/kesalin/archive/2009/09/08/1562499.htmlOpenGL 下有一些重用的辅助库,比如glut,glee,glew等等,在windows平台下需要自己安装,因为微软为了推广自己的DX,在windows下只支持openGL 1.1版本。你可以打开\Microsoft Visual StudioX.X\VC\include\gl\gl.h 或 \Microsoft SDKs\Windows\v6.1\Include\gl\gl.h 文件,查看微软默认支持的openGL版本号是:#define GL_VERSION
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