09 2015 档案
摘要:今天来说说SurfaceView吧 这东西的特性大家记住一个就行了,它的绘制是在子线程中,所以不堵塞UI,非常适合一些复杂的绘制 SuufaceView有一个重要的对象,是SurfaceHolder,通过getHolder()来获取,这个对象主要用于控制SurfaceView的声明周期, 以及获得和
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摘要:咱们来说说有趣的Actionbar吧 Actionbar这个控件是3.0以后添加的,Google在13年的时候把它加入了v7包,现在第三方的Actionbarserlock基本没什么用了, 要兼容2.3版本的话,得用v7包,v7包要注意,不仅是一个jar包,它是一个库,有资源文件,v7-appcom
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摘要:话不多说,直奔主题,先来看一张图 版权申明:这是csdn上别人的图,我觉得有用,就拿过来了, 然后简单说明下: 总的来说,触摸事件是从最外层的ViewGroup,一级一级传递进来的 和这相关的每个View的回调方法有三个,dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEven
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摘要:今天来说说Android一个重要类吧:Handler(我写的博客风格不适合新手,因为我讨厌新手教学,我都是直奔主题,不交代前因后果)大家都知道Handler的用法一般是线程间的通讯,当然,一个线程内也可以用Handler来通讯。Handler发消息和回消息有三种回调方式:第一种,比较少见,sendm...
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摘要:上一篇说了Activity,Fragment和Service,今天来说说四大组件中的另外两个吧。BroadcastReceiver: 广播在实际开发中非常有用,是各个组件间通讯的利器。广播接收器分为两种,一种是静态注册的,在xml文件中注册,这种是全局性质的广播接收器 另外一种是在代码中动态注册的,...
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摘要:Activity: 这是我总结出来的,介于Activity生命周期相对较多,我在Google官方的生命周期图上又加了几个常用的,便于大家理解 对于ACtivity,先说说启动模式(ps:复制党去死吧,这年头加一点自己的特色好吗): 1,默认模式,启动Activity的时候新建一个实例,然后推入栈中,
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摘要:这是大土豆的第一篇博客,想着工作3年多了,在工作上从一名菜鸟逐渐成长为在项目中能干点事的人,自己对Android的见解也一步步加深,有必要写一些对Android代码和开发过程中的感悟,和广大朋友们分享分享,见解不到之处还请多多见谅。 好了,废话就说到这儿。今天先来讲讲一些轻量级的Android源码吧
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