随笔分类 -  Cocos2dx

cocos2dx 3.3 + QT5.3制作游戏编辑器
摘要:欢迎转载,但请注明本blog地址,谢谢_(:зゝ∠)_http://www.cnblogs.com/marisa/p/4141862.html主要参考:http://blog.csdn.net/greatchina01/article/details/39579185http://blog.csdn... 阅读全文

posted @ 2014-12-04 00:51 高町☆魔理沙 阅读(7279) 评论(11) 推荐(0)

cocos2dx深度检测与Zorder
摘要:cocos2dx里面有两个渲染队列,RenderQueue和TransparentRenderQueue。我们可以从Renderer::render()的代码看到:void Renderer::render(){ //Uncomment this once everything is rend... 阅读全文

posted @ 2014-11-29 13:24 高町☆魔理沙 阅读(3140) 评论(0) 推荐(0)

cocos2dx 3.3 C++工程添加lua支持
摘要:准备工作:1. 拷贝cocos2d-x-3.3rc0\external\lua整个文件夹到项目中(如myProject\cocos2d\external\lua)2. 拷贝cocos2d-x-3.3rc0\cocos\scripting整个文件夹到项目中(如myProject\cocos2d\coc... 阅读全文

posted @ 2014-11-29 11:26 高町☆魔理沙 阅读(1097) 评论(0) 推荐(0)

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