摘要: 清除旧内核,安装gnome插件等等。 阅读全文
posted @ 2022-10-14 11:50 mariocanfly 阅读(491) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我尝试了Debian,Ubuntu,Kali Linux都不能启动Windows。每次装完,磁盘格式都会自动变成MBR。结果今天尝试了安装Fedora 36,居然轻轻松松就成功了。。。 阅读全文
posted @ 2022-09-29 10:14 mariocanfly 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://pan.baidu.com/s/1o1oUZhK17fpgxpwH6bBkRQ?pwd=6kpt 把该文件放到u盘的firmware/目录下即可。 阅读全文
posted @ 2022-09-25 09:23 mariocanfly 阅读(564) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 解决方法是把编译出的exe程序或目录添加到杀毒软件白名单 阅读全文
posted @ 2022-09-04 18:24 mariocanfly 阅读(1722) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 斐波那契数列前1000项 阅读全文
posted @ 2022-08-23 15:55 mariocanfly 阅读(791) 评论(0) 推荐(0)
摘要: n的阶乘前100项 阅读全文
posted @ 2022-08-23 15:36 mariocanfly 阅读(58) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 根据《ANSI Common Lisp》 中文版制作的Common Lisp命令大全,包括释义和例子。 阅读全文
posted @ 2022-08-14 10:08 mariocanfly 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Steam里,点击添加非Steam游戏,把Unreal Engine添加进去,进大屏幕模式,设置手柄配置为强制开启即可! 阅读全文
posted @ 2022-07-08 21:02 mariocanfly 阅读(375) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 安装官网的工具链,给DefaultEngine.ini添加两行即可在Windows下打包LInux版本。 阅读全文
posted @ 2022-07-07 19:03 mariocanfly 阅读(3825) 评论(2) 推荐(1)
摘要: 本文记录了UE4游戏上架Steam的流程,包括如何配置Steam插件、打包发行版、上传游戏、告知EPIC等。 阅读全文
posted @ 2022-07-06 16:19 mariocanfly 阅读(3672) 评论(0) 推荐(1)