JSAPIThree 加载天地图学习笔记:使用天地图影像服务

作为一个刚开始学习 mapvthree 的小白,今天要学习加载天地图了!听说这个功能可以加载天地图的影像服务,作为场景的底图!想想就期待!

第一次听说天地图加载

今天在文档里看到了"天地图"这个词,一开始我还以为是某个地图库,结果查了一下才知道,原来这是国家基础地理信息中心提供的地图服务!

文档说天地图加载可以:

  • 加载天地图影像服务
  • 需要配置 token
  • 可以作为场景的底图

我的理解:简单说就是"用天地图的影像服务",让场景有天地图风格的地图底图!

第一步:配置天地图 Token

作为一个初学者,我习惯先看看需要什么配置。文档说使用天地图服务需要配置天地图 token!

我的发现:天地图需要 token 才能使用,这是必须的配置!

获取天地图 Token

  1. 访问 天地图控制台 获取 token
  2. 在项目中配置

全局配置 Token

获取 token 后,在项目的入口处进行配置,全局执行一次即可:

import * as mapvthree from '@baidumap/mapv-three';

// 配置天地图 token
mapvthree.TiandituConfig.tk = '您的token';

我的理解:全局配置后,使用天地图的所有服务都不需要再配置了!

临时配置 Token

如果没有全局配置,可以在构造函数参数中临时配置:

const mapView = engine.add(new mapvthree.MapView({
    imageryProvider: new mapvthree.TiandituImageryTileProvider({
        tk: '您的token', // 临时配置天地图 token
    }),
}));

我的发现:可以全局配置,也可以临时配置,根据需求选择!

第二步:加载天地图

看到需要配置 token 后,我想:怎么加载天地图?

文档说可以用 TiandituImageryTileProvider 来加载天地图!

import * as mapvthree from '@baidumap/mapv-three';

const container = document.getElementById('container');

const engine = new mapvthree.Engine(container, {
    map: {
        center: [120.628, 27.786],
        range: 500000,
        provider: null, // 设置为 null,稍后手动添加
        projection: 'EPSG:3857',
    },
});

// 添加天地图
const mapView = engine.add(new mapvthree.MapView({
    imageryProvider: new mapvthree.TiandituImageryTileProvider({
        // tk: '您的token', // 如果没有全局配置,可以在这里直接传入
    }),
}));

我的发现:天地图通过 imageryProvider 添加,作为影像图层使用!

我的理解

  • 优点:国家官方地图服务,数据权威
  • 缺点:需要 token
  • 适用场景:需要国家官方地图数据的场景

第三步:理解 MapView 结构

看到可以加载天地图后,我想:天地图是怎么组织的?

文档说 MapView 是引擎中底图的容器,天地图使用 RasterSurface 渲染。

我的理解

  • TiandituImageryTileProviderImageryTileProvider
  • 通过 imageryProvider 添加到 RasterSurface
  • RasterSurface 能保证图层之间叠加顺序的正确性

我的发现

  • RasterSurface 适合二维地图的渲染
  • 多个 ImageryTileProvider 可以叠加渲染,并分层设置透明度
  • 如果不设置地形,引擎内部会自动创建一个平面地形层

多个影像图层叠加

文档说可以同时加载多个影像图层:

const mapView = engine.add(new mapvthree.MapView({
    imageryProviders: [
        new mapvthree.TiandituImageryTileProvider({
            opacity: 1,
        }),
        // 可以添加其他影像图层
    ],
}));

我的发现:可以同时加载多个影像图层,通过 opacity 控制透明度!

第四步:完整示例

我想写一个完整的示例,把学到的都用上:

import * as mapvthree from '@baidumap/mapv-three';

// 全局配置天地图 token
mapvthree.TiandituConfig.tk = '您的token';

const container = document.getElementById('container');

const engine = new mapvthree.Engine(container, {
    map: {
        center: [120.628, 27.786],
        range: 500000,
        provider: null, // 设置为 null,稍后手动添加
        projection: 'EPSG:3857',
    },
});

// 添加天地图
const mapView = engine.add(new mapvthree.MapView({
    imageryProvider: new mapvthree.TiandituImageryTileProvider({
        // 使用全局配置的 token
    }),
}));

我的感受:写一个完整的示例,把学到的都用上,感觉很有成就感!

第五步:踩过的坑

作为一个初学者,我踩了不少坑,记录下来避免再犯:

坑 1:地图不显示

原因:没有配置天地图 token,或者 token 配置错误。

解决:确保正确配置了天地图 token,可以全局配置或临时配置。

坑 2:地图显示空白

原因:在引擎初始化时设置了 provider,但没有正确配置。

解决:如果手动添加 MapView,需要将 provider 设置为 null

坑 3:token 过期

原因:天地图 token 可能过期。

解决:重新获取 token 并更新配置。

坑 4:性能问题

原因:创建了多个 MapView 实例。

解决:MapView 性能开销较大,尽可能少创建 MapView 实例,尽量在一个 MapView 中叠加多个图层。

我的学习总结

经过这一天的学习,我掌握了:

  1. 配置天地图 Token:全局配置或临时配置
  2. 加载天地图:使用 TiandituImageryTileProvider
  3. MapView 结构:理解天地图在 MapView 中的组织方式
  4. 图层叠加:可以同时加载多个影像图层

我的感受:天地图加载功能很实用!虽然配置有点复杂,但是用起来其实不难。关键是要理解 MapView 的结构,然后正确配置 token!

下一步计划

  1. 学习更多影像图层的配置选项
  2. 尝试创建复杂的图层叠加效果
  3. 做一个完整的地图展示项目

学习笔记就到这里啦!作为一个初学者,我觉得天地图加载虽然配置有点复杂,但是用起来其实不难。关键是要理解 MapView 的结构,然后正确配置 token!希望我的笔记能帮到其他初学者!大家一起加油!

posted @ 2025-12-09 12:01  map_3d_vis  阅读(35)  评论(0)    收藏  举报