阿发伯的业余编程心得

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图像(层)正常混合模式详解(下)
摘要:本文在《图像(层)正常混合模式详解(上)》基础上谈谈图像拼接和图像显示等应用。 阅读全文

posted @ 2012-01-06 13:26 阿发伯 阅读(1349) 评论(0) 推荐(1)

图像(层)正常混合模式详解(上)
摘要:最基本正常图像混合模式也是很复杂的。因为按照目标图Alpha信息、源图Alpha信息以及源图合成比例等三个要素的完全的排列组合,最多可以派生8个公式。 阅读全文

posted @ 2012-01-04 22:42 阿发伯 阅读(2973) 评论(3) 推荐(3)

Photoshop图像亮度/对比度调整
摘要:在亮度/对比度调整函数中,首先制造了一个256个元素大小的查找表,然后对图像数据逐像素按R、G、B分量值在查找表中取得调整后的数据,因此处理速度相当快。 阅读全文

posted @ 2011-12-13 22:15 阿发伯 阅读(8300) 评论(0) 推荐(1)

二值图像的腐蚀和膨胀
摘要:作图像腐蚀处理时,如果结构元素中的所有黑色点与它对应的大图像素点完全相同,该点为黑色,否则为白色。 作图像膨胀处理时,如果结构元素中只要有一个及以上黑色点与它对应的大图像素点相同,该点为黑色,否则为白色。 阅读全文

posted @ 2011-12-10 20:33 阿发伯 阅读(8138) 评论(1) 推荐(1)

图像的灰度与二值化
摘要:图像的灰度化与二值化是图像处理中最常见的处理方法,也是很多图像处理方法的基础,如图像灰度统计、图像识别等 阅读全文

posted @ 2011-12-09 10:41 阿发伯 阅读(19022) 评论(4) 推荐(2)

实现双线性插值图形图像平面几何变换
摘要:本文在《图形图像平面几何变换类(C++版)》一文基础上,采用双线性插值法,重写图像几何变换函数,实现较完整、通用的图形图像平面几何变换。 阅读全文

posted @ 2011-12-06 21:04 阿发伯 阅读(1805) 评论(2) 推荐(2)

用灰度分组统计方法实现图像中值滤波
摘要:传统的图像中值滤波代码采用排序方法实现,处理速度主要取决于排序算法,但无论什么排序算法,总离不开大量的元素比较、交换或移动,这是造成中值滤波效率低下的主要原因。本文抛弃排序方法,而采用灰度分类统计方法来实现图像中值滤波。 同排序方法比起来,采用灰度分类统计方法实现的图像中值滤波相当快捷,滤波半径越大,差距越明显,几十倍的差距绝不是天方夜谭! 阅读全文

posted @ 2011-08-26 15:10 阿发伯 阅读(1966) 评论(0) 推荐(1)

图形图像平面几何变换类(C++版)
摘要:本文用C++实现一个图形图像平面几何变换类TransformMatrix,布局同《图形图像平面几何变换类(Delphi版)》大致相同 阅读全文

posted @ 2010-10-27 15:56 阿发伯 阅读(2262) 评论(0) 推荐(1)

图形图像平面几何变换类(Delphi版)
摘要: 有关图形图像的平面几何变换,现有的教程、计算机图书以及网上的资料上介绍理论的偏多,即使有些编程实例,也只是介绍图像几何变换的某些特例,如旋转、缩放、平移等。 本文不准备介绍任何关于平面几何变换的理论或者原理,而是直接用Delphi实现一个图形图像平面几何类TTransformMatrix。 阅读全文

posted @ 2010-10-27 14:08 阿发伯 阅读(1548) 评论(2) 推荐(1)