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Unreal4
虚幻4引擎相关
Tim Sweeney解释为何Unreal Engine 4全面转向C++
摘要:翻译:前三代Unreal引擎都包含了一个脚本沙盒语言——UnrealScript,他提供了一个简单的GamePlay编程方式,从而避免用户使用复杂的c++语言。对于新手程序员们,使用脚本编程的方式是好的。但是最终脚本成了引擎发展的阻碍。Unreal引擎在不断发展,我们也在不断的使用,实践。直到201...
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posted @
2015-06-06 16:29
manyxu
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