android获取屏幕宽高
摘要:vh = ScreenUtils.getScreenHeight(context);vw = ScreenUtils.getScreenWidth(context);
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2017-02-08 23:13
涵枫筱怡
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Android之设置横屏竖屏
摘要:方案一:在AndroidManifest.xml中配置 在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上Android:screenOrientation属性,它有以下几个参数: "unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,
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2017-01-07 14:21
涵枫筱怡
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Android用ImageView显示本地和网上的图片
摘要:ImageView是Android程序中经常用到的组件,它将一个图片显示到屏幕上。 在UI xml定义一个ImageView如下: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState)
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2016-12-18 20:30
涵枫筱怡
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Android Studio开发基础之自定义View组件
摘要:一般情况下,不直接使用View和ViewGroup类,而是使用使用其子类。例如要显示一张图片可以用View类的子类ImageView,开发自定义View组件可分为两个主要步骤: 一、创建一个继承自android.view.View类的View类,并且重写构造方法。 如下,新建一个名为MyView.J
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2016-12-18 19:06
涵枫筱怡
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Android背景渐变色(shape,gradient)
摘要:Android设置背景色可以通过在res/drawable里定义一个xml,如下: shape是用来定义形状的,gradient定义该形状里面为渐变色填充,startColor起始颜色,endColor结束颜色,angle表示方向角度。当angle=0时,渐变色是从左向右。 然后逆时针方向转,当an
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2016-12-18 16:52
涵枫筱怡
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android 各种xml资源的引用方式
摘要:更多资源类型 本页定义了其它一些具体的资源类型,包括: Bool 存放布尔值的XML资源。 Color 存放颜色值的XML资源(十六进制颜色)。 Dimension 存放数量值的XML资源(带计量单位)。 ID 为应用程序的资源和控件提供唯一标识的XML资源。 Integer 存放整数值的XML资源
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2016-12-18 14:55
涵枫筱怡
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android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )及屏幕适配注意事项
摘要:1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 (Super VGA) 5
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2016-12-17 19:54
涵枫筱怡
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