摘要:
6.3日笔记:多态的内容学习 1. 多态的定义 多态是面向对象编程的核心概念,指同一操作作用于不同对象时,能产生不同的执行结果 。 通俗理解:即“同一个接口,多种实现”,允许不同类的对象对同一消息做出不同响应 。 主要分类:分为编译时多态(静态多态)(如函数重载)和运行时多态(动态多态 阅读全文
posted @ 2026-06-03 11:19
鲨鱼鲨鱼几点了
阅读(1)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
6.3日笔记:继承的内容学习 1.继承是什么,继承的概念 当多个类中存在一些相同属性和行为时,可以把这些公有的内容抽取到单独的一个类中。这样就不用再重复定义它们,只需和抽取出来的类构成继承关系,就可以直接使用这些属性和行为。 子类可以继承父类中私有和非私有的成员,然而子类无法使用父类的私有成员,仅仅 阅读全文
posted @ 2026-06-03 11:19
鲨鱼鲨鱼几点了
阅读(1)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
6.3日笔记:面向对象的内容学习 理论学习 面向对象的三大特性: 封装、继承、多态 代码学习 User类 public class User { private String username; private String password; public User() { // 无参构造函数 } 阅读全文
posted @ 2026-06-03 11:18
鲨鱼鲨鱼几点了
阅读(1)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号