软件设计的6个原则(6大设计原则)简单总结
6大设计原则告诉我们用抽象构建框架,用实现扩展细节
1.单一职责原则
告诉我们实现类要职责单一;
2.里氏替换原则
告诉我们不要破坏继承体系;
3.依赖倒置原则
告诉我们要面向接口编程;
4.接口隔离原则
告诉我们在设计接口的时候要精简单一;
5.迪米特法则
告诉我们要降低耦合。
6.开闭原则
告诉我们要对扩展开放,对修改关闭,算是对以上5个原则的总结,只有做好了上面的5大原则,开闭原则也就实现了!
6大设计原则告诉我们用抽象构建框架,用实现扩展细节
1.单一职责原则
告诉我们实现类要职责单一;
2.里氏替换原则
告诉我们不要破坏继承体系;
3.依赖倒置原则
告诉我们要面向接口编程;
4.接口隔离原则
告诉我们在设计接口的时候要精简单一;
5.迪米特法则
告诉我们要降低耦合。
6.开闭原则
告诉我们要对扩展开放,对修改关闭,算是对以上5个原则的总结,只有做好了上面的5大原则,开闭原则也就实现了!