软件设计的6个原则(6大设计原则)简单总结

 

6大设计原则告诉我们用抽象构建框架,用实现扩展细节

1.单一职责原则

  告诉我们实现类要职责单一;

2.里氏替换原则

  告诉我们不要破坏继承体系;

3.依赖倒置原则

  告诉我们要面向接口编程;

4.接口隔离原则

  告诉我们在设计接口的时候要精简单一;

5.迪米特法则

  告诉我们要降低耦合。

6.开闭原则

  告诉我们要对扩展开放,对修改关闭,算是对以上5个原则的总结,只有做好了上面的5大原则,开闭原则也就实现了!

posted on 2014-09-16 12:27  忙碌ing  阅读(383)  评论(0)    收藏  举报

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