Redis 实战 —— 02. Redis 简单实践 - 文章投票

需求

功能: P15
  • 发布文章
  • 获取文章
  • 文章分组
  • 投支持票
数值及限制条件 P15
  1. 如果一篇文章获得了至少 200 张支持票,那么这篇文章就是一篇有趣的文章
  2. 如果这个网站每天有 50 篇有趣的文章,那么网站要把这 50 篇文章放到文章列表页前 100 位至少一天
  3. 支持文章评分(投支持票会加评分),且评分随时间递减

实现

投支持票 P15

如果要实现评分实时随时间递减,且支持按评分排序,那么工作量很大而且不精确。可以想到只有时间戳会随时间实时变化,如果我们把发布文章的时间戳当作初始评分,那么后发布的文章初始评分一定会更高,从另一个层面上实现了评分随时间递减。按照每个有趣文章每天 200 张支持票计算,平均到一天(86400 秒)中,每张票可以将分提高 432 分。

为了按照评分和时间排序获取文章,需要文章 id 及相应信息存在两个有序集合中,分别为:postTime 和 score 。

为了防止统一用户对统一文章多次投票,需要记录每篇文章投票的用户id,存储在集合中,为:votedUser:{articleId} 。

同时规定一篇文章发布期满一周后不能再进行投票,评分将被固定下来,同时记录文章已经投票的用户名单集合也会被删除。

// redis key
type RedisKey string
const (
	// 发布时间 有序集合
	POST_TIME RedisKey = "postTime"
	// 文章评分 有序集合
	SCORE RedisKey = "score"
	// 文章投票用户集合前缀
	VOTED_USER_PREFIX RedisKey = "votedUser:"
	// 发布文章数 字符串
	ARTICLE_COUNT RedisKey = "articleCount"
	// 发布文章哈希表前缀
	ARTICLE_PREFIX RedisKey = "article:"
	// 分组前缀
	GROUP_PREFIX RedisKey = "group:"
)

const ONE_WEEK_SECONDS = int64(7 * 24 * 60 * 60)
const UPVOTE_SCORE = 432

// 用户 userId 给文章 articleId 投赞成票(没有事务控制,第 4 章会介绍 Redis 事务)
func UpvoteArticle(conn redis.Conn, userId int, articleId int) {
	// 计算当前时间能投票的文章的最早发布时间
	earliestPostTime := time.Now().Unix() - ONE_WEEK_SECONDS

	// 获取 当前文章 的发布时间
	postTime, err := redis.Int64(conn.Do("ZSCORE", POST_TIME, articleId))
	// 获取错误 或 文章 articleId 的投票截止时间已过,则返回
	if err != nil || postTime < earliestPostTime {
		return
	}

	// 当前文章可以投票,则进行投票操作
	votedUserKey := VOTED_USER_PREFIX + RedisKey(strconv.Itoa(articleId))
	addedNum, err := redis.Int(conn.Do("SADD", votedUserKey, userId))
	// 添加错误 或 当前已投过票,则返回
	if err != nil || addedNum == 0 {
		return
	}

	// 用户已成功添加到当前文章的投票集合中,则增加 当前文章 得分
	_, err = conn.Do("ZINCRBY", SCORE, UPVOTE_SCORE, articleId)
	// 自增错误,则返回
	if err != nil {
		return
	}
	// 增加 当前文章 支持票数
	articleKey := ARTICLE_PREFIX + RedisKey(strconv.Itoa(articleId))
	_, err = conn.Do("HINCRBY", articleKey, 1)
	// 自增错误,则返回
	if err != nil {
		return
	}
}
发布文章 P17

可以使用 INCR 命令为每个文章生成一个自增唯一 id 。

将发布者的 userId 记录到该文章的投票用户集合中(即发布者默认为自己投支持票),同时设置过期时间为一周。

存储文章相关信息,并将初始评分和发布时间记录下来。

// 发布文章(没有事务控制,第 4 章会介绍 Redis 事务)
func PostArticle(conn redis.Conn, userId int, title string, link string) {
	// 获取当前文章自增 id
	articleId, err := redis.Int(conn.Do("INCR", ARTICLE_COUNT))
	if err != nil {
		return
	}

	// 将作者加入到投票用户集合中
	votedUserKey := VOTED_USER_PREFIX + RedisKey(strconv.Itoa(articleId))
	_, err = conn.Do("SADD", votedUserKey, userId)
	if err != nil {
		return
	}

	// 设置 投票用户集合 过期时间为一周
	_, err = conn.Do("EXPIRE", votedUserKey, ONE_WEEK_SECONDS)
	if err != nil {
		return
	}

	postTime := time.Now().Unix()
	articleKey := ARTICLE_PREFIX + RedisKey(strconv.Itoa(articleId))
	// 设置文章相关信息
	_, err = conn.Do("HMSET", articleKey,
		"title", title,
		"link", link,
		"userId", userId,
		"postTime", postTime,
		"upvoteNum", 1,
	)
	if err != nil {
		return
	}

	// 设置 发布时间
	_, err = conn.Do("ZADD", POST_TIME, postTime, articleId)
	if err != nil {
		return
	}
	// 设置 文章评分
	score := postTime + UPVOTE_SCORE
	_, err = conn.Do("ZADD", SCORE, score, articleId)
	if err != nil {
		return
	}
}
分页获取文章 P18

分页获取支持四种排序,获取错误时返回空数组。

注意:ZRANGEZREVRANGE 的范围起止都是闭区间。

type ArticleOrder int
const (
	TIME_ASC ArticleOrder = iota
	TIME_DESC
	SCORE_ASC
	SCORE_DESC
)

// 根据 ArticleOrder 获取相应的 命令 和 RedisKey
func getCommandAndRedisKey(articleOrder ArticleOrder) (string, RedisKey) {
	switch articleOrder {
	case TIME_ASC:
		return "ZRANGE", POST_TIME
	case TIME_DESC:
		return "ZREVRANGE", POST_TIME
	case SCORE_ASC:
		return "ZRANGE", SCORE
	case SCORE_DESC:
		return "ZREVRANGE", SCORE
	default:
		return "", ""
	}
}

// 执行分页获取文章逻辑(忽略部分简单的参数校验等逻辑)
func doListArticles(conn redis.Conn, page int, pageSize int, command string, redisKey RedisKey) []map[string]string {
	var articles []map[string]string

	// ArticleOrder 不对,返回空列表
	if command == "" || redisKey == ""{
		return nil
	}

	// 获取 起止下标(都是闭区间)
	start := (page - 1) * pageSize
	end := start + pageSize - 1
	// 获取 文章id 列表
	ids, err := redis.Ints(conn.Do(command, redisKey, start, end))
	if err != nil {
		return articles
	}
	// 获取每篇文章信息
	for _, id := range ids {
		articleKey := ARTICLE_PREFIX + RedisKey(strconv.Itoa(id))
		article, err := redis.StringMap(conn.Do("HGETALL", articleKey))
		if err == nil {
			articles = append(articles, article)
		}
	}

	return articles
}

// 分页获取文章
func ListArticles(conn redis.Conn, page int, pageSize int, articleOrder ArticleOrder) []map[string]string {
	// 获取 ArticleOrder 对应的 命令 和 RedisKey
	command, redisKey := getCommandAndRedisKey(articleOrder)
	// 执行分页获取文章逻辑,并返回结果
	return doListArticles(conn, page, pageSize, command, redisKey)
}
文章分组 P19

支持将文章加入到分组集合,也支持将文章从分组集合中删除。

// 设置分组
func AddToGroup(conn redis.Conn, groupId int, articleIds ...int) {
	groupKey := GROUP_PREFIX + RedisKey(strconv.Itoa(groupId))
	args := make([]interface{}, 1 + len(articleIds))
	args[0] = groupKey
	// []int 转换成 []interface{}
	for i, articleId := range articleIds {
		args[i + 1] = articleId
	}

	// 不支持 []int 直接转 []interface{}
	// 也不支持 groupKey, articleIds... 这样传参(这样匹配的参数是 interface{}, ...interface{})
	_, _ = conn.Do("SADD", args...)
}

// 取消分组
func RemoveFromGroup(conn redis.Conn, groupId int, articleIds ...int) {
	groupKey := GROUP_PREFIX + RedisKey(strconv.Itoa(groupId))
	args := make([]interface{}, 1 + len(articleIds))
	args[0] = groupKey
	// []int 转换成 []interface{}
	for i, articleId := range articleIds {
		args[i + 1] = articleId
	}

	// 不支持 []int 直接转 []interface{}
	// 也不支持 groupKey, articleIds... 这样传参(这样匹配的参数是 interface{}, ...interface{})
	_, _ = conn.Do("SREM", args...)
}
分组中分页获取文章 P20

分组信息和排序信息在不同的(有序)集合中,所以需要取两个(有序)集合的交集,再进行分页获取。

取交集比较耗时,所以缓存 60s,不实时生成。

// 缓存过期时间 60s
const EXPIRE_SECONDS = 60

// 分页获取某分组下的文章(忽略简单的参数校验等逻辑;过期设置没有在事务里)
func ListArticlesFromGroup(conn redis.Conn, groupId int, page int, pageSize int, articleOrder ArticleOrder) []map[string]string {
	// 获取 ArticleOrder 对应的 命令 和 RedisKey
	command, redisKey := getCommandAndRedisKey(articleOrder)
	// ArticleOrder 不对,返回空列表,防止多做取交集操作
	if command == "" || redisKey == ""{
		return nil
	}

	groupKey := GROUP_PREFIX + RedisKey(strconv.Itoa(groupId))
	targetRedisKey := redisKey + RedisKey("-inter-") + groupKey
	exists, err := redis.Int(conn.Do("EXISTS", targetRedisKey))
	// 交集不存在或已过期,则取交集
	if err == nil || exists != 1 {
		_, err := conn.Do("ZINTERSTORE", targetRedisKey, 2, redisKey, groupKey)
		if err != nil {
			return nil
		}
	}

	// 设置过期时间(过期设置失败,不影响查询)
	_, _ = conn.Do("EXPIRE", targetRedisKey, EXPIRE_SECONDS)

	// 执行分页获取文章逻辑,并返回结果
	return doListArticles(conn, page, pageSize, command, targetRedisKey)
}
练习题:投反对票 P21

增加投反对票功能,并支持支持票和反对票互转。

  • 看到这个练习和相应的提示后,又联系平日里投票的场景,觉得题目中的方式并不合理。在投支持/反对票时处理相应的转换逻辑符合用户习惯,也能又较好的扩展性。
  • 更改处
    • 文章 HASH,增加一个 downvoteNum 字段,用于记录投反对票人数
    • 文章投票用户集合 SET 改为 HASH,用于存储用户投票的类型
    • UpvoteArticle 函数换为 VoteArticle,同时增加一个类型为 VoteType 的入参。函数功能不仅支持投支持/反对票,还支持取消投票
// redis key
type RedisKey string
const (
	// 发布时间 有序集合
	POST_TIME RedisKey = "postTime"
	// 文章评分 有序集合
	SCORE RedisKey = "score"
	// 文章投票用户集合前缀
	VOTED_USER_PREFIX RedisKey = "votedUser:"
	// 发布文章数 字符串
	ARTICLE_COUNT RedisKey = "articleCount"
	// 发布文章哈希表前缀
	ARTICLE_PREFIX RedisKey = "article:"
	// 分组前缀
	GROUP_PREFIX RedisKey = "group:"
)

type VoteType string
const (
	// 未投票
	NONVOTE VoteType = ""
	// 投支持票
	UPVOTE VoteType = "1"
	// 投反对票
	DOWNVOTE VoteType = "2"
)

const ONE_WEEK_SECONDS = int64(7 * 24 * 60 * 60)
const UPVOTE_SCORE = 432

// 根据 原有投票类型 和 新投票类型,获取 分数、支持票数、反对票数 的增量(暂未处理“枚举”不对的情况,直接全返回 0)
func getDelta(oldVoteType VoteType, newVoteType VoteType) (scoreDelta, upvoteNumDelta, downvoteNumDelta int) {
	// 类型不变,相关数值不用改变
	if oldVoteType == newVoteType {
		return 0, 0, 0
	}

	switch oldVoteType {
	case NONVOTE:
		if newVoteType == UPVOTE {
			return UPVOTE_SCORE, 1, 0
		}
		if newVoteType == DOWNVOTE {
			return -UPVOTE_SCORE, 0, 1
		}
	case UPVOTE:
		if newVoteType == NONVOTE {
			return -UPVOTE_SCORE, -1, 0
		}
		if newVoteType == DOWNVOTE {
			return -(UPVOTE_SCORE << 1), -1, 1
		}
	case DOWNVOTE:
		if newVoteType == NONVOTE {
			return UPVOTE_SCORE, 0, -1
		}
		if newVoteType == UPVOTE {
			return UPVOTE_SCORE << 1, 1, -1
		}
	default:
		return 0, 0, 0
	}
	return 0, 0, 0
}

// 为 投票 更新数据(忽略部分参数校验;没有事务控制,第 4 章会介绍 Redis 事务)
func doVoteArticle(conn redis.Conn, userId int, articleId int, oldVoteType VoteType, voteType VoteType) {
	// 获取 分数、支持票数、反对票数 增量
	scoreDelta, upvoteNumDelta, downvoteNumDelta := getDelta(oldVoteType, voteType)
	// 更新当前用户投票类型
	votedUserKey := VOTED_USER_PREFIX + RedisKey(strconv.Itoa(articleId))
	_, err := conn.Do("HSET", votedUserKey, userId, voteType)
	// 设置错误,则返回
	if err != nil {
		return
	}

	// 更新 当前文章 得分
	_, err = conn.Do("ZINCRBY", SCORE, scoreDelta, articleId)
	// 自增错误,则返回
	if err != nil {
		return
	}
	// 更新 当前文章 支持票数
	articleKey := ARTICLE_PREFIX + RedisKey(strconv.Itoa(articleId))
	_, err = conn.Do("HINCRBY", articleKey, "upvoteNum", upvoteNumDelta)
	// 自增错误,则返回
	if err != nil {
		return
	}
	// 更新 当前文章 反对票数
	_, err = conn.Do("HINCRBY", articleKey, "downvoteNum", downvoteNumDelta)
	// 自增错误,则返回
	if err != nil {
		return
	}
}

// 执行投票逻辑(忽略部分参数校验;没有事务控制,第 4 章会介绍 Redis 事务)
func VoteArticle(conn redis.Conn, userId int, articleId int, voteType VoteType) {
	// 计算当前时间能投票的文章的最早发布时间
	earliestPostTime := time.Now().Unix() - ONE_WEEK_SECONDS

	// 获取 当前文章 的发布时间
	postTime, err := redis.Int64(conn.Do("ZSCORE", POST_TIME, articleId))
	// 获取错误 或 文章 articleId 的投票截止时间已过,则返回
	if err != nil || postTime < earliestPostTime {
		return
	}
	// 获取集合中投票类型
	votedUserKey := VOTED_USER_PREFIX + RedisKey(strconv.Itoa(articleId))
	result, err := conn.Do("HGET", votedUserKey, userId)
	// 查询错误,则返回
	if err != nil {
		return
	}
	// 转换后 oldVoteType 必为 "", "1", "2" 其中之一
	oldVoteType, err := redis.String(result, err)
	// 如果投票类型不变,则不进行处理
	if VoteType(oldVoteType) == voteType {
		return
	}

	// 执行投票修改数据逻辑
	doVoteArticle(conn, userId, articleId, VoteType(oldVoteType), voteType)
}

小结

  • Redis 特性
    • 内存存储:Redis 速度非常快
    • 远程:Redis 可以与多个客户端和服务器进行连接
    • 持久化:服务器重启之后仍然保持重启之前的数据
    • 可扩展:主从复制和分片

所思所想

  • 代码不是一次成形的,会在写新功能的过程中不断完善以前的逻辑,并抽取公共方法以达到较高的可维护性和可扩展性。
  • 感觉思路还是没有转过来(不知道还是这个 Redis 开源库的问题),一直运用 Java 的思想,很多地方写着不方便。
  • 虽然自己写的一些私有的方法保证不会出现某些异常数据,但是还是有一些会进行相应的处理,以防以后没注意调用了出错。

本文首发于公众号:满赋诸机(点击查看原文) 开源在 GitHub :reading-notes/redis-in-action

posted @ 2021-01-21 22:21  满赋诸机  阅读(614)  评论(2编辑  收藏  举报