Go设计模式之Singleton
单例模式:
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
import "fmt"
type Singleton interface {
SaySomething()
}
type singleton struct {
}
func (singleton) SaySomething() {
fmt.Println("Singleton")
}
var singletonInstance Singleton
func NewSingletonInstance() Singleton {
if nil == singletonInstance {
singletonInstance = &singleton{}
}
return singletonInstance
}
以上是线程锁模式
import (
"sync"
"fmt"
)
var m *Manager
var once sync.Once
func GetInstance() *Manager {
once.Do(func() {
m = &Manager {}
})
return m
}
type Manager struct {}
func (p Manager) Manage() {
fmt.Println("manage")
}
sync.Once,它有一个Do方法,在它中的函数go会只保证仅仅调用一次!

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