go基础之结构体 struct。。。。
好吧,我又回来了
struct 结构体 = 类
   Go语言中,和其他语言一样可以声明新的类型,作为其他类型的属性或字段的容器。
	  //创建一个person一个实体
	  type person struct {
		    name string
		    age int
	  }
声明方式
	  var p person //p 现在就是person类型的变量
	  p.name = "xiaoming "
	  p.age = 25
	  fmt.Printf("The person's name is %S", p.name)
	其他声明方式:
	  1.按照顺序提供初始化值
	    p := person{"Tom", 25}
2.通过field:value的方式初始化
P := person{age:24, name:"Tom"}
例子:
	  package main
	  import "fmt"
	  //声明一个新的类型
	  type person struct {
		    name string
		    age int 
	   }
	  //比较年龄
	  //struct结构体传值
	  func Older(p1, p2 person) (person, int) {
		  if p1.age > p2.age {
			    retrun p1, p1.age - p2.age
		  }
		  return p2, p2.age - p1.age
	  }
	  fun main () {
		    var tom person  //声明一个person类的对象tom
		    //初始化 赋值
		    tom.name, tom.age = "tom", 18
		    //bob初始化
		    bob := person{age:25, name:"bob"}
		    //按照struct顺序初始化
		    paul := persion{"palu", 43}
		  //调用Older函数
		  bj_name, bj_age := Older(tom, bob)
		
		  fmt.println("名字:%d, 差距:%d\n", bj_name, bj_age)
	}
	!!! 三种初始化赋值方式。
struct匿名字段
	除了上文一一对应的struct结构体 还有一种只提供类型,而不写字段名的方式 ----->匿名字段。 嵌入字段
2017年12月23日23:36:29[--小路写·回忆篇]
今天赶时间,写的太渣.... 惨不忍睹
 
                    
                     
                    
                 
                    
                
 
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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