摘要: java内省操作类的属性 1.取得指定类的属性的方法 2.操作指定类的属性的方法 3.得到指定类的属性数据类型的方法 实体类Proson 阅读全文
posted @ 2018-05-31 12:40 虎虎地程序员 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java反射类的字段: 实体类Student 阅读全文
posted @ 2018-05-31 12:30 虎虎地程序员 阅读(746) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java反射:加载成员方法 StudentBean类 阅读全文
posted @ 2018-05-31 12:28 虎虎地程序员 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java中反射:加载类的构造方法 实体类 阅读全文
posted @ 2018-05-31 12:26 虎虎地程序员 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 反射:加载类的方法有三种, UserBean实体类 阅读全文
posted @ 2018-05-31 12:23 虎虎地程序员 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输出结果: 售票窗口1 售出第 1 张票售票窗口4 售出第 2 张票售票窗口4 售出第 3 张票售票窗口4 售出第 4 张票售票窗口3 售出第 5 张票售票窗口3 售出第 6 张票售票窗口3 售出第 7 张票售票窗口3 售出第 8 张票售票窗口3 售出第 9 张票售票窗口3 售出第 10 张票售票窗 阅读全文
posted @ 2018-05-18 12:39 虎虎地程序员 阅读(11434) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: /* *需求:用io流来实现用户注册和登录功能 * *分析: * 1.需要的类和接口 * A.用户实体类:UserEntity * B.用户功能接口:UserDao * C.用户功能接口实现类:UserDaoImlp * D.用户功能测试类:UserTest注册测试类,UserTest2登录测试类 阅读全文
posted @ 2018-05-17 15:32 虎虎地程序员 阅读(3360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ArrayList模拟斗地主的洗牌,发牌和看牌 /* * ArrayList模拟斗地主的洗牌,发牌和看牌 * * 分析: * 1.创建一个牌盒 * 2.装牌 * 3.洗牌 * 4.发牌 * 5.看牌 */ 代码: 输出结果: array : [♦4, ♥K, ♣A, ♣J, ♦3, ♠2, ♦J, 阅读全文
posted @ 2018-05-13 14:01 虎虎地程序员 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hashmap的嵌套,存储一个自定义类 /* * hashmap的嵌套,存储一个自定义类 * *分析: * 1.创建一个hashmap,且它的键和值的其中一个也是hashmap * 2.创建两个hashmap,它的键 是自定义类Student * 3.创建Student对象,并分别向第二步的两个ha 阅读全文
posted @ 2018-05-13 11:44 虎虎地程序员 阅读(969) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* * 统计单个字在字符串中出现的次数(用hashmap来统计) * * 分析 : * 1.先建立一个字符串 * 2.把字符串转换为数组 * 3.创建一个hashmap * 4.遍历数组,得到每个字符 * 5、拿得到的字符作为健到集合中去找值。得到返回值 * 是null:把字符作为键,1为值存入集 阅读全文
posted @ 2018-05-12 23:29 虎虎地程序员 阅读(3047) 评论(0) 推荐(0) 编辑