原型设计
快速原型模型,是开发软件项目的一种模式,还不是工具。
大概分三个阶段。
第一个阶段就是纯静态 HTML 页面,能看到页面什么样子,没有后台,无法保存数据。这种静态页面开发成本不高,速度很快,改起来也方便,做好了就可以拿去跟客户确认需求。
客户看了后就能知道产品长什么样子,是不是满足要求,会提出明确的反馈意见。根据反馈,开发方会继续修改静态页面。
第二个阶段就是模拟一个后台服务,没有数据库,数据直接保存内存中。但是可以让网站有真正的交互:从网站添加内容就能显示出来,修改网站内容,网站显示的内容也会跟着修改。
这个阶段客户可以在网站上体验交互,也能完整的体验操作的流程,可以进一步针对交互再提出反馈,开发方根据反馈继续修改。
第三个阶段就是完成最终的后台服务,接入真正的数据库或者其他后台服务,完成整个网站的开发。由于前面两个阶段,产品经理已经把需求和交互确认清楚,所以这个阶段的开发,就没有太多需求上的反复和修改,可以高效的完成设计和开发。
做好原型设计:
将每次原型设计过程分成四个部分:分析、设计、实施和验证。
第一步:分析
在原型设计时,通常属于需求的最初阶段,需求还是很模糊、不具体的。所以这个阶段首先要做的,就是要对用户的需求有个初步的了解,分析清楚原型设计的目标是什么。
第二步:设计
在对需求进行初步分析后,需要开始对原型进行整体设计。在设计阶段,主要从两个维度来考虑:
从信息架构的维度,考虑清楚整个产品的信息架构,划分出模块;
从使用流程的维度,考虑清楚界面之间的流程。
画产品的信息结构图
产品的信息结构,就像一本书的目录,整体描述了架构信息。
画产品使用流程图
用户在使用产品时,会在不同的模块之间跳转,
第三步:实施
在设计好整体的信息架构和使用流程图后,就可以开始对每个界面画流程图了。
在具体到界面时,要优先考虑满足产品需求,然后是让界面好看好用。
第四步:验证
原型设计完成后,还需要一个很重要的环节就是验证,产品经理自己反复验证几遍,如果发现有流程上走不通或者使用不方便的地方先自己调整。调整好了交给其他人去体验,让他们提出反馈意见。

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