理解面向对象
1 凡是既表示客观世界问题空间(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素的,称为对象。
对象具有唯一的标识符,对象包括属性(Properties)和方法(Methods)。
订单管理是一个常见的管理问题 。一张订单就是对象。订单也是合同。
因为我们用软件工程的方式解决其中的问题。
这一点上,他和气温,网页,各种来源的经济数据等各种领域的事物是相同的。
2 从这个定义来看,我们可以找到那么多的对象, 他们在计算机中以不同的方式(数据结构)存储,组织。
不同的学科处理不同的对象。对象具有不同的属性和方法,这是信息科学不同分支差异的来源。分布式大数据云计算
是在互联网、移动互联网、社交网络应用产生大量数据,需要一种新的数据分析技术处理大量数据,并从中抽取有价值的潜在知识,
的背景下产生的。
3. XXX 正在编辑。。。
现在 ,需求一个统一的抽象

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在面向对象程式设计,类(class)是一种面向对象计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的属性和方法。
类的更严格的定义是由某种特定的元数据所组成的内聚的包。它描述了一些对象的行为规则,而这些对象就被称为该类的实例。
5 继承可以使得子类别具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。

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