摘要: 视频链接 常用类 内部类 在一个类的内部再定义一个完整的类 成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类 特点: 编译之后可生成独立的字节码文件 内部类可直接访问外部类私有成员,而不破坏封装 可为外部类提供必要的内部功能组件 成员内部类 在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类 外部类的一个 阅读全文
posted @ 2021-08-20 16:20 magnificent0121 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 添加游戏功能点的四个步骤 1.定义数据 2.画上去 3.监听事件 ​ 键盘 ​ 事件 StartGame.java 1 package com.kuang.snake; 2 3 import javax.swing.*; 4 5 //游戏的主启动类 6 public class StartGame 阅读全文
posted @ 2021-08-18 17:40 magnificent0121 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统进程管理实验报告 magnificent0121 [TOC] 1、实验基本内容 本次实验共有四个任务,包括创建内核进程、打印输出当前系统CPU输出情况、打印输出当前处于运行状态的进程的PID和名字、使用cgroup实现限制CPU核数。 2、实验步骤及完成过程 2.1、环境的搭建 最初的搭环境 阅读全文
posted @ 2021-05-20 00:47 magnificent0121 阅读(3354) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 静态链接、静态装入的缺点是既浪费硬盘空间,也浪费内存空间 部分装入的依据是程序局部性特性 组织合理的存储结构,依据是访问速度匹配关系、容量要求和价格。(易失性) 操作系统对寄存器,Cache没有话语权,(对操作系统是透明的),只能用,不能支配 存储管理目的 充分利用内存 尽可能方便用户使用 存储保护 阅读全文
posted @ 2021-05-14 13:25 magnificent0121 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)