10.12总结
今天我打算开始一个新的项目,跟随网上的教程写一个种田小游戏,包含开垦土地,种植作物,作物生长,收获作物等功能。今天的任务是配置好所需的环境,安装好raylib库。配置好之后写了一个简单的窗口程序,能够成功在窗口中输出Hello的字样。明天我将学习创建sprite精灵类,用以管理游戏中的所有图像物体,如农作物。
今天我打算开始一个新的项目,跟随网上的教程写一个种田小游戏,包含开垦土地,种植作物,作物生长,收获作物等功能。今天的任务是配置好所需的环境,安装好raylib库。配置好之后写了一个简单的窗口程序,能够成功在窗口中输出Hello的字样。明天我将学习创建sprite精灵类,用以管理游戏中的所有图像物体,如农作物。