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摘要:在Unity动画控制中,如何获得当前动画已经播放到的帧呢? 其实可以通过 clip.frameRate,clip.length,及normalizedTime来计算出具体的帧。 1 //当前动画机播放时长 2 currentTime = anim.GetCurrentAnimatorStateInf 阅读全文
posted @ 2023-10-08 00:24 数据错误 阅读(783) 评论(0) 推荐(0)