游戏运维实践&运维价值探索
宗旨
十二年,专注游戏运维服务
支撑端游、手游、页游、电视游戏,300+ 业务
坚持四化理想,努力让运维工作不再苦逼,相信未来运维可以边喝咖啡边处理故障
运维之痛
事务之痛:事务多,杂,现网环境多,变化快, 如何通过好的流程、制度来优化
架构之痛:架构是稳定的根基,架构评估有什么特别的手段,好架构自己会说话
团队之痛:人是最关键的,但是人最容易出问题,团体建设与成长方向
发布及变更



游戏运营白皮书构成



出处:http://www.cnblogs.com/madsnotes/
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