主评审:黄晖朝
小组的名字 |
优点 |
缺点 |
名次(无排序) |
大马猴队 |
|
1.功能缺少,只限于个人聊天,没有其他的额外功能 |
11 |
菜鸡互啄队 |
|
|
8 |
宇宙最帅叉叉队 |
简洁明了,适用于比较喜欢简单的用户 |
有时字体有时候会自动还原成默认状态。 |
12 |
C++轮子队 |
1实现再Windows上和Linux上同时兼容 |
1.分值的最高设定以及达到最高分数后是否会奔溃 |
7 |
Fan_Cy队 |
1.页面简洁,易上手操作 |
1.功能需求未实现 |
13 |
小谷围驻广东某工业719电竞大队 |
|
|
9 |
开撕队 |
|
博客什么都没写,无法作出评价 |
16 |
烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫队 |
产品对于很多人都有很大帮助 |
程序主页、推送功能、克隆功能不完善 |
6 |
莪的拽、像省田各号①样没尽頭队 |
|
1.角色绘制计时器跟过场绘制计时器发生冲突,导致过场动画无法加载 2.界面CSS定位有问题,左右没对齐,还没来得及写自适应 3.成长系统还没设计完全,角色也只有一个
|
5 |
假如我们的坦克继续前进队 |
还原了少年时代的游戏,并且进行了血条计算的优化设定 |
1.像素快太小,可视化感觉难受 |
14 |
夕阳红旅游团队 |
|
|
2 |
甜美女孩队 |
|
|
1 |
PlayEggs队 |
游戏很有意思,团队有活力 |
1、循环场景时敌人并不会持续生成 2、主角目前是无敌的,碰撞敌人也不会死亡 3、循环场景时还会超出背景边界
|
10 |
无言以队 |
基于Java开发的2048,具有双人模式的特色 |
|
4 |
月裙抓瓦98分队 |
|
|
3 |
拉登是我罩的队 |
使用了软硬件的配合开发,具有特色,使用了嵌入式 |
1.成品内容不清晰,没有具体效果图 |
15 |