摘要:
之前给自己的渣引擎添加了简易的漫画效果· 简易的MangaShader其实和CartoonShader差不多一样·也一样需要额外准备一张(或者几张)纹理资源·作为网点·主要的处理都在像素(片元)着色器·首先把颜色转换为亮度(直接dot一个float3(0.29f, 0.58f, 0.11f)就行)·先由预先指定的阀值决定划分出不同的色块·当处于网点的色块时·从模型坐标转换到屏幕坐标·然后贴上去就行了·稍微不同的地方: if(t_Value < s_ColorLevel1){ //填充色 C 阅读全文
posted @ 2013-10-31 19:21
macom
阅读(854)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号