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文章分类 -  UML

摘要:OO 设计过程:用例计划Allen Holub (allen@holub.com)首席技术官,NetReliance2001 年 3 月来自IBM DW站点在上一篇专栏文章中,我介绍了正式的用例演示的概念。本专栏文章的后几个部分将讨论一些用例。它们是一个复杂的主题并涵盖很多资料,因此我们要花一些时间彻底地考虑这些问题。本月我们关注的是:如何确定该用哪些用例,以及在计划用例时应该考虑的其它事项。创建... 阅读全文
posted @ 2004-09-15 15:24 Mack.Z 阅读(719) 评论(0) 推荐(0)

摘要:简介 用例是应用程序开发中的一个关键技术,主要用来捕获系统的高层次(High Level)用户功能性需求。这个绕口的描述主要是因为用例不能用于捕获非功能性需求,也不能用于捕获内部的功能性需求。试图这样做将会造成灾难。首先因为用例是一个非正式的和不精确的建模技术。其次用例的另一个用途是建立我们系统的基本结构,它不仅是定义需求的单位,而且是估计我们的工作量的单位。 为什么我们需要用例模... 阅读全文
posted @ 2004-09-15 15:21 Mack.Z 阅读(1344) 评论(0) 推荐(0)

摘要:一. UML简介 UML(统一建模语言,Unified Modeling Language)是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的可视化建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。在系统分析阶段,我们一般用UML来画很多图,主要包括用例图、状态图、类图、活动图、序列图、协... 阅读全文
posted @ 2004-09-15 15:18 Mack.Z 阅读(1137) 评论(1) 推荐(0)