总结与教训

参加程序设计竞赛这么久,总结一些规律。。
 
》 一道题目想了好久都是有思路却差一点,放弃原来思路重新思考。。。 
 
》 一定要注意,题目数据范围。(别被这个坑死了~WA一天)  
 
》 定义数组大小时,不要用全局变量定义。  (变量定义数组,是会RE的)
 
》 写代码是自定义的变量名尽量“看名知意”,但不要用语言中的关键词。(这样代码容易懂)
 
》 打比赛时,题目全部先看一遍,有个区分。(这样可以有个做题顺序)
 
》 一个错误找了好久找不到,代码全部删掉,重新按思路写一遍。(这样比找错效率高得多)
 
》 不要急,相信水题一定可以做出来的。只是自己还没有完全理解题目意思。
 
》 多想想思路,做题量重要但是思路更重要...
 
》 写到代码关键位置一定要有注释,防止找错时不好理解。。。
 
》 遇到一种类型题,就把它搞懂。。
 
》 G++编译: 
 
1、输出double类型时,scanf采用%lf,prinf采用%f,否则会报错
 
2、对于64位整数, long long int 和 __int64 都是支持并且等价的.但是在读和写的时候只支持scanf("%I64d", ...)和printf("%I64d", ...).
 
3、main函数的返回值必须是int,否则将会导致Compile Error(编译错误)的判答
 
4、G++/GCC使用scanf、printf时注意引用<stdio.h>,只引用<iostream>不识别
posted @ 2015-09-22 17:15  马晨  阅读(85)  评论(0)    收藏  举报