知识结构
用户:
一切皆服务
技术:
Blender
图形三维
虚拟现实3D gis
uniscope
OSG
3D game
OGRE
DOOM
编程语言
类型系统
静态和动态:确定类型的时间
强类型和弱类型:不同类型的相互转化
函数式编程
本质是没有副作用的函数调用
高阶函数
闭包
重新审视面向对象:广义函数;类
lisp 3d engine http://code.google.com/p/blackthorn-engine-3d/
practice common lisp
GNU Emacs Lisp
Linux
内核配置
驱动
shell 命令
打包压缩
批处理
操作系统基本理论
文件系统
内存管理
编译原理
autotools&gcc 工具链
LLVM
设计模式
软件工程
1)Valve超过300名员工 没有任何正式管理人员 2)源代码所有人都可以看到和修改 3)从失败中取得经验 快速迭代