day 4 变量,基本数据类型
1 什么是变量?
变量就是可以变化的量,量指的是事物的状态,比如人的年龄、性别,游戏角色的等级、金钱等等
2 为什么要有变量?
为了让计算机能够像人一样去记忆事物的某种状态,并且状态是可以发生变化的
-
详细地说:
程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要有一种机制能够反映或者说是保存下来程
3 如何用变量
3.1 变量基本使用
原则:先定义,后引用
name = 'egon' #定义-》存
print(name) #引用-》取
age = 18
print(age)
3.2 内存管理:垃圾回收机制
-
垃圾:当一个变量值被绑定的变量名的个数为 0 时,该变量值无法被访问到,称之为垃圾
-
引用计数增加
x = 10 #10 的引用计数为 1 y = x #10 的引用计数为 2 z = x #10 的引用计数为 3 -
引用计数减少
del x # 解除变量名 x 与值 10 的绑定关系,10 的引用计数变为 2
3.3 变量有三大组成部分
I:变量名=》是指向等号右侧值的内存地址的,用来访问等号右侧的值
II:赋值符号:将变量值的内存地址绑定给变量名
III:变量值:代表记录的事物的状态
3.4 变量名的命名的规则
-
原则:变量名的命名应该见名知意
4.1. 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
4.2. 变量名的第一个字符不能是数字
4.3. 关键字不能声明为变量名,常用关键字如下
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from','global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
ps:不要用拼音,不要用中文,在见名知意的前提下尽可能短
3.5 变量名的命名风格
5.1 纯小写加下划线的方式 (在 python 中,关于变量名的命名推荐使用这种方式)
5.2 驼峰体
3.6 变量值三个重要的特征
id:反映的是变量值的内存地址,内存地址不同 id 则不同
type:不同类型的值用来表示记录不同的状态
value:值本身
3.7 is 与==
is:比较左右两个值身份 id 是否相等
==:比较左右两个值他们的值是否相等
id 不同的情况下,值有可能相同,即两块不同的内存空间里可以存相同的值
id 相同的情况下,值一定相同,x is y 成立,x == y 也必然成立
3.8 了解:小整数池[-5,256]
从 python 解释器启动那一刻开始,就会在内存中事先申请 好一系列内存空间存放好常用的整数
>>> m=10
>>> n=10
>>> id(m)
4562619328
>>> id(n)
4562619328
3.9 常量:不变的量
注意:python 语法中没有常量的概念,但是在程序的开发过程中会涉及到常量的概念
AGE_OF_ALEX = 73 #小写字母全为大写代表常量,这只是一种约定、规范
4 基本数据类型
整型 int
作用:记录年龄、身份证号、个数等等
定义:
age = 18
print(type(age))
浮点型 float
作用:记录薪资、身高、体重
定义
salary = 3.3
height = 1.87
weight = 70.3
print(type(height))
-
数字类型的其他使用
level = 1
level=level + 1
print(level)
print(10 *3)
print(10 + 3.3) #int 与 float 之间可以相加
age = 19
print(age > 18)
字符串类型 str
作用:记录描述性质的状态,名字、一段话
定义:用引号('',"",''' ''',""" """,)包含的一串字符
info = '''天下只有两种人。比如一串葡萄到手,一种人挑最好的先吃,另一种人把最好的留到最后吃。照例第一种人应该乐观,因为他每吃一颗都是吃剩的葡萄里最好的;第二种人应该悲观,因为他每吃一颗都是吃剩的葡萄里最坏的。不过事实却适得其反,缘故是第二种人还有希望,第一种人只有回忆。'''
-
其他使用:
字符串的嵌套,注意:外层用单引号,内存应该用双引号,反之亦然
print("my name is 'egon'") print('my name is 'egon'')代表字符串的拼接,了解即可,不推荐使用,因为 str 之间的相加效率极低
print('my name is '+'egon') print('='*20) print('hello world') print('='*20)
列表
列表:索引对应值,索引从 0 开始,0 代表第一个
作用:按位置记录多个值(同一个人的多个爱好、同一个班级的所有学校姓名、同一个人12 个月的薪资),并且可以按照索引取指定位置的值 定义:在 [ ] 内用逗号分隔开多个任意类型的值,一个值称之为一个元素,索引反映的是顺序、位置,对值没有描述性的功能。
l = [10, 3.1, 'aaa', ['bbb', 'ccc'], 'ddd']
print(l)
print(l[1])
print(l[2])
print(l[3][1])
print(l[4])
print(l[-1])
hobbies='read music play'
print(hobbies)
hobbies = ['read', 'music', 'play']
print(hobbies[1])
字典
字典类型:key 对应值,其中 key 通常为字符串类型,所以 key 对值可以有描述性的功能
作用:用来存多个值,每个值都有唯一一个 key 与其对应,key 对值有描述性功能
定义:在{}内用逗号分开各多个 key:value
d={'a':1,'b':2}
print(type(d))
print(d['a'])
info={
"name":'egon', "age":18,
"gender":'male',
"salary":19
}
print(info["salary"])
students_info=[
{"name":'egon1','age1':19,'gender':'male'},
{"name":'egon2','age1':19,'gender':'male'},
{"name":'egon3','age1':19,'gender':'male'},
]
print(students_info[1]['gender'])
布尔 bool
-
作用: 用来记录真假这两种状态
-
定义
is_ok = True
is_ok = False
- 其他使用
通常用来当作判断的条件,我们将在 if 判断中用到它
五、总结:如何选择合适的类型来记录状态
1、选取的类型是否可以明确标识事物的状态
2、存不是目的,存的目的是为了日后取出来用,并且方便的用
3、把自己想象成一台计算机,如果我是计算机,
我会如何以何种形式把事物的状态记到脑子里
然后再去 python 中找相应的数据类型来让计算机像自己一样去记下事物的状态

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