摘要: 2 阅读全文
posted @ 2022-01-03 23:49 涛浪浪i 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 阅读全文
posted @ 2022-01-01 20:48 涛浪浪i 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义包含下级菜单的对象 继承自SysMenuEntity对象,增加了一个children属性,用于存储下级菜单。 @Datapublic class SysMenuNode extends SysMenuEntity { private List<SysMenuNode> children;}定义获 阅读全文
posted @ 2021-11-18 16:09 涛浪浪i 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拖拽上传功能的实现及原理 <div id="app"> <div class="content"> <div class="drag-area" @dragover="fileDragover" @drop="fileDrop"> <div v-if="fileName" class="file-n 阅读全文
posted @ 2021-11-17 21:41 涛浪浪i 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MongoDB 使用 insert() 或 save() 方法向集合中插入文档,语法如下: db.COLLECTION_NAME.insert(document) 或 db.COLLECTION_NAME.save(document) save():如果 _id 主键存在则更新数据,如果不存在就插入 阅读全文
posted @ 2021-11-16 16:15 涛浪浪i 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象四要素——对象对象(Object)是面向对象的基本成份。 每个对象可用它本身的一组属性和它可以执行的一组操作来定义。 属性一般只能通过执行对象的操作来改变。 操作又称为方法或服务,它描述了对象执行的功能,若通过消息传递,还可以为其它对象使用。 面向对象四要素——类类(Class)是一组具有相 阅读全文
posted @ 2021-11-15 16:18 涛浪浪i 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象=对象+类+继承+通信 如果一个软件系统是使用这样 4个概念设计和实现的,则我们认为这个软件系统是面向对象的。 一个面向对象的程序的每一成份应是对象,计算是通过新的对象的建立和对象之间的通信来执行的。 面向对象四要素: (1)对象(2)类 (3)继承(4)消息 阅读全文
posted @ 2021-11-12 16:23 涛浪浪i 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件模型基本内容 领域模型 也叫业务模型,描述软件所要服务的业务领域的业务状况和业务关系。 需求模型 描述软件向用户所能够提供的外在特性,包括软件的目标、功能、性能等。 设计模型 软件的设计方案。包括软件的结构,详细设计,界面,数据库等设计方案。 实现模型 软件的实现方案。包括软件的实现结构,构件, 阅读全文
posted @ 2021-11-11 16:27 涛浪浪i 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件模型的作用 1) 软件模型是软件的中间形态 2) 软件模型是对业务领域、用户需求、设计意图、实现环境的反映 3) 软件模型是人员交流的媒介 阅读全文
posted @ 2021-11-10 16:30 涛浪浪i 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个mongodb中可以建立多个数据库。 MongoDB的默认数据库为"db",该数据库存储在data目录中。 MongoDB的单个实例可以容纳多个独立的数据库,每一个都有自己的集合和权限,不同的数据库也放置在不同的文件中。 "show dbs" 命令可以显示所有数据的列表。 $ ./mongo M 阅读全文
posted @ 2021-11-09 16:42 涛浪浪i 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑