urule-第一个例子

1、登录规则设计器

2、创建团队

3、创建项目

4、设计规则

4.1 库

库类似于java的包,存储实体类变量,后续通过该变量设计规则

4.2 决策集

将定义好的库文件添加进来后就可以使用该包下的变量了

4.3 知识包

  • 知识包发布后,程序才能调用
  • 添加知识包后,右键 进行知识包的启用、发布、停用等操作
  • 知识包的编号就是 id,用户程序调用

5、程序调用

//从Spring中获取KnowledgeService接口实例
KnowledgeService service=(KnowledgeService)Utils.getApplicationContext().getBean(KnowledgeService.BEAN_ID);
//通过KnowledgeService接口获取指定的知识包ID"213",其中 知识包的编码就是id
KnowledgePackage knowledgePackage=service.getKnowledge("103");
//通过取到的KnowledgePackage对象创建KnowledgeSession对象
KnowledgeSession session=KnowledgeSessionFactory.newKnowledgeSession(knowledgePackage);

User person=new User();
person.setAge(20);
//将业务数据对象Employee插入到KnowledgeSession中
session.insert(person);
//执行所有满足条件的规则
session.fireRules();

System.out.println(person.getResult());
posted @ 2022-08-12 14:21  佬三  阅读(349)  评论(0)    收藏  举报