【转】RGB()与真实存储顺序BGR

每个元素(像素)的颜色通道数量.可以是 1, 2, 3 或 4.通道是交叉存取的,例如通常的彩色图像数据排列是: b0 g0 r0 b1 g1 r1 ...

 

posted @ 2012-12-10 10:12  何解一直犯相同错误?  阅读(835)  评论(0)    收藏  举报