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【转】RGB()与真实存储顺序BGR
每个元素(像素)的颜色通道数量.可以是 1, 2, 3 或 4.通道是交叉存取的,例如通常的彩色图像数据排列是: b0 g0 r0 b1 g1 r1 ...
posted @
2012-12-10 10:12
何解一直犯相同错误?
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