STL 2
STL 详解2
1.stack容器
栈容器是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口,形式如图所示。stack容器允许新增元素,移除元素,取得栈顶元素,但是除了最顶端外,没有任何其他方法可以存取stack的其他元素。换言之,stack不允许有遍历行为。
有元素推入栈的操作称为:push,将元素推出stack的操作称为pop.
1.数据结构:连续的存储空间,只有一个出口,先进后出特性
2.迭代器:没有迭代器
3.常用的api:
1.构造函数
stack<T> stkT;//stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式:
stack(const stack &stk);//拷贝构造函数
2.赋值
stack&operator=(const stack &stk);//重载等号操作符
3.数据存取
push(elem);//向栈顶添加元素
pop();//从栈顶移除第一个元素
top();//返回栈顶元素
3.大小操作
empty();//判断堆栈是否为空
size();//返回堆栈的大小
4.打印方法
class Maker
{
public:
Maker(string name, int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
public:
string name;
int age;
};
//存储对象
void test02()
{
stack<Maker> s;
s.push(Maker("aaa", 18));
s.push(Maker("bbb", 19));
s.push(Maker("ccc", 20));
while (!s.empty())
{
cout << "Name:" << s.top().name << " Age:" << s.top().age << endl;
s.pop();
}
}
2.queue容器
1.数据结构:连续的存储空间,有两个口,一个是进入数据,一个是出数据,有先进先出的特性
Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口,queue容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。
Queue所有元素的进出都必须符合”先进先出”的条件,只有queue的顶端元素,才有机会被外界取用。Queue不提供遍历功能,也不提供迭代器。
2.迭代器:没有迭代器
3.常用的api:
1.构造函queue
queue(const queue &que);//拷贝构造函数数
queue<T> queT;//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式:
queue(const queue &que);//拷贝构造函数
2.存取、插入和删除操作
push(elem);//往队尾添加元素
pop();//从队头移除第一个元素
back();//返回最后一个元素
front();//返回第一个元素
3.赋值
queue&operator=(const queue &que);//重载等号操作符
4.大小操作
empty();//判断队列是否为空
size();//返回队列的大小
5.打印操作
class Maker
{
public:
Maker(string name, int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
public:
string name;
int age;
};
void test02()
{
queue<Maker *> q;
q.push(new Maker("aaa", 18));
q.push(new Maker("bbb", 19));
q.push(new Maker("ccc", 20));
while (!q.empty())
{
Maker *m = q.front();
cout << m->name << " " << m->age << endl;
q.pop();
delete m;
}
}
3.list容器
1.数据结构:双向循环链表
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
相较于vector的连续线性空间,list就显得负责许多,它的好处是每次插入或者删除一个元素,就是配置或者释放一个元素的空间。因此,list对于空间的运用有绝对的精准,一点也不浪费。而且,对于任何位置的元素插入或元素的移除,list永远是常数时间。
List和vector是两个最常被使用的容器。
List容器是一个双向链表。
2.迭代器:双向迭代器
由于list是一个双向链表,迭代器必须能够具备前移、后移的能力,所以list容器提供的是Bidirectional Iterators.
*List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效。*
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<list>
usingnamespace std;
int main(){
list<int> myList;
for(int i =0; i <10; i ++){
myList.push_back(i);
}
list<int>::_Nodeptr node = myList._Myhead->_Next;
for(int i =0; i < myList._Mysize *2;i++){
cout <<"Node:"<< node->_Myval << endl;
node = node->_Next;
if(node == myList._Myhead){
node = node->_Next;
}
}
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
void printList(const list<int> &mylist)
{
for (list<int>::const_iterator it = mylist.begin(); it != mylist.end(); ++it)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
3.常用的api:
1.构造
list<T> lstT;//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
list(beg,end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
list(n,elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
list(const list &lst);//拷贝构造函数。
2.数据元素的插入和删除
push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
pop_back();//删除容器中最后一个元素
push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
pop_front();//从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear();//移除容器的所有数据
erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
bool myfunc(int val)
{
return val > 300;
}
//删除大于300
mylist.remove_if(myfunc);
printList(mylist);
3.大小操作
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
//为0就是不为空
resize(num);//重新指定容器的长度为num,
若容器变长,则以默认值填充新位置。
如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num, elem);//重新指定容器的长度为num,
若容器变长,则以elem值填充新位置。
如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
4.赋值操作
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
list&operator=(const list &lst);//重载等号操作符
swap(lst);//将lst与本身的元素互换。
5.数据的存取
front();//返回第一个元素。
back();//返回最后一个元素。
6.反转和排序
reverse();//反转链表,比如lst包含1,3,5元素,运行此方法后,lst就包含5,3,1元素。
sort(); //list排序
4.注意:list容器不能使用常用的sort,只能使用自己的sort
bool myfunc2(int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
void test051()
{
list<int> mylist;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
mylist.push_back(i + 10);
}
printList(mylist);
mylist.reverse();
printList(mylist);
//注意:list容器不能使用sort算法
//sort(mylist.begin(), mylist.end());
mylist.sort();
printList(mylist);
mylist.sort(myfunc2);
printList(mylist);
}
4.对组pair
对组(pair)将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型,两个值可以分别用pair的两个公有属性first和second访问。
类模板:template <class T1, class T2> struct pair.
//第一种方法创建一个对组
pair<string, int> pair1(string("name"), 20);
cout << pair1.first << endl; //访问pair第一个值
cout << pair1.second << endl;//访问pair第二个值
//第二种
pair<string, int> pair2 = make_pair("name", 30);
cout << pair2.first << endl;
cout << pair2.second << endl;
//pair=赋值
pair<string, int> pair3 = pair2;
cout << pair3.first << endl;
cout << pair3.second << endl;
5.set /multiset容器
1.set容器是关联式容器,容器自身有规则,通过键值排序,set容器中的元素是键值也是实值
Set的特性是。所有元素都会根据元素的键值自动被排序。Set的元素不像map那样可以同时拥有实值和键值,set的元素即是键值又是实值。Set不允许两个元素有相同的键值。
2.set容器和multiset容器的区别是multiset允许有相同的元素
multiset特性及用法和set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复。set和multiset的底层实现是红黑树,红黑树为平衡二叉树的一种。
3.数据结构:平衡二叉树
4.迭代器:双向迭代器
我们可以通过set的迭代器改变set元素的值吗?不行,因为set元素值就是其键值,关系到set元素的排序规则。如果任意改变set元素值,会严重破坏set组织。换句话说,set的iterator是一种const_iterator.
5.常用的api:
1.构造
set<T> st;//set默认构造函数:
mulitset<T> mst; //multiset默认构造函数:
set(const set &st);//拷贝构造函数
2.赋值
set&operator=(const set &st);//重载等号操作符
swap(st);//交换两个集合容器
3.大小
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空
4.插入和删除
insert(elem);//在容器中插入元素。
clear();//清除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(elem);//删除容器中值为elem的元素。
5.查找操作
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
1. count(key);//查找键key的元素个数
2. lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
3. upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
6.改变规则:默认是从小到大,改变规则,加入谓词到<>第二个参数中
7.注意:
1.set容器插入相同元素时,不会报错,但是不插入数据
2.set容器存储对象时,需要告诉set容器的规则
5.map
1.map/multimap也是关联式容器,容器自身有规则,通过键值排序,map容器中的元素是对组,对组的第一个元素是键值,不能改变,第二个元素是实值,可以改变
2.数据结构:平衡二叉树
3.迭代器:双向迭代器
4.map容器和multimap容器的区别是multimap允许有相同的元素
5.常用的api:
1.构造
map<T1, T2> mapTT;//map默认构造函数:
map(const map &mp);//拷贝构造函数
2.赋值
map&operator=(const map &mp);//重载等号操作符
swap(mp);//交换两个集合容器
3.大小
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空
4.查找
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();
count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器
5.插入
map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
map<int, string> mapStu;
// 第一种 通过pair的方式插入对象
mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小张"));
// 第二种 通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, "校长"));
// 第三种 通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李"));
// 第四种 通过数组的方式插入值
mapStu[3] = "小刘";
mapStu[5] = "小王";
6.删除
clear();//删除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(keyElem);//删除容器中key为keyElem的对组。

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