rust学习十、异常处理(错误处理)以及捕获panic

在书籍中,中文译者翻译为错误,这是因为原文是"Error"。

但在很多语言中,都是书写为异常。

一、概述

rust的错误处理与众不同,前文已经提及:大家称为异常,它称为错误。

 

不可恢复的错误,可以大体称为panic(恐慌)! 太率性了....

那么我们的问题是:除了一些的确不可处理的异常,rust是否也和大部分语言那样使用try catch来捕获和跳过?

所谓的不可恢复错误,其实也可以被try catch处理?

 

为了便于称呼,考虑到panic的效果,本文把它称为致命错误!

二、用panic!宏处理错误

不可恢复错误发生的时候的通常表现:会打印出一个错误信息,展开并清理栈数据,然后退出

通过一个环境变量,可以让 Rust 在 panic 发生时打印调用堆栈(call stack)以便于定位 panic 的原因.

两种退出方式

  1. abort- 粗暴退出,让操作系统收拾残局
  2. 回溯栈并清理它遇到的每一个函数的数据。如果需要查看堆栈,可以把环境变量RUST_BACKTRACE设置为不是0即可

设置退出方式

Cargo.toml中设置,如下:

[profile.release]
panic = 'abort'

上文中,panic还可以是设置为unwind,这是默认的

上例是release,如果想在调试的时候,那么可以添加profile.dev

更多的配置,可以参考 https://www.rustwiki.org.cn/zh-CN/cargo/index.html

 

触发方式

  1. 直接调用panic!宏
  2. 一些可能导致不可恢复的错误,例如除以0,越绝访问向量

 

示例一、直接触发

 输出一大堆!!!

示例二、越界访问

输出太多,截取了比较又意义的部分:已经足够明白那里发生错误的。

毫无疑问,对于第二种情况,在其它语言种,一般简单try catch就可以处理了!

三、用Result处理可恢复错误

Resutt<T,E>是什么

一个枚举类型,类似Option。

有两个成员Ok,Err

和Option的Some,None一样,Ok,Err也是可以直接使用,不需要书写前缀,因为它们都在prelude中导入了。

注意:prelude是序章的意思,可以理解为rust为每一个应用自动导入的部分。

 

处理Result,处理错误类型

由于Result是类似Option的枚举(前文已经说过有Ok,Err),所以,可以这样使用:

use std::fs::File;
use std::io::ErrorKind;

fn main() {
    let greeting_file_result = File::open("hello.txt");

    let greeting_file = match greeting_file_result {
        Ok(file) => file,
        Err(error) => match error.kind() {
            ErrorKind::NotFound => match File::create("hello.txt") {
                Ok(fc) => fc,
                Err(e) => panic!("Problem creating the file: {e:?}"),
            },
            other_error => {
                panic!("Problem opening the file: {other_error:?}");
            }
        },
    };
}

 

或者

use std::fs::File;
use std::io::ErrorKind;

fn main() {
    let greeting_file = File::open("hello.txt").unwrap_or_else(|error| {
        if error.kind() == ErrorKind::NotFound {
            File::create("hello.txt").unwrap_or_else(|error| {
                panic!("Problem creating the file: {:?}", error);
            })
        } else {
            panic!("Problem opening the file: {:?}", error);
        }
    });
}

 

失败的两种处理:unwrap,expect

use std::fs::File;

fn main() {
    let greeting_file = File::open("hello.txt").unwrap();
    let greeting_file2 = File::open("hello.txt")
        .expect("hello.txt should be included in this project");
}

unwrap和expect的区别在于:后者会在触发错误的时候,直接打印参数值。

expect方法内部大体是这样的:

    #[inline]
    #[track_caller]
    #[stable(feature = "result_expect", since = "1.4.0")]
    pub fn expect(self, msg: &str) -> T
    where
        E: fmt::Debug,
    {
        match self {
            Ok(t) => t,
            Err(e) => unwrap_failed(msg, &e),
        }
    }

 

逻辑:正常就返回值、不正常的则返回一个异常(不可恢复的错误,退出)。

 

3.1传播错误-如何处理错误

在大部分的语言中,有两种方式:继续抛出或者捕获之后做其它处理,例如java就是这样处理的。

这个内容比较多,所以单独一个小章节说明:

  1. 常规处理-根据result结果返回需要的内容
  2. 使用?简化处理
  3. 不是任何地方都可以用?
  4. 让main()函数可以支持?
  5. Box<dyn Error>

常规处理-这个没有什么好说的。

 

使用?简化处理

1.正常代码

use std::fs::File;
use std::io::{self, Read};

fn read_username_from_file() -> Result<String, io::Error> {
    let username_file_result = File::open("hello.txt");

    let mut username_file = match username_file_result {
        Ok(file) => file,
        Err(e) => return Err(e),
    };

    let mut username = String::new();

    match username_file.read_to_string(&mut username) {
        Ok(_) => Ok(username),
        Err(e) => Err(e),
    }
}

 

2.简化代码-1

use std::fs::File;
use std::io::{self, Read};

fn read_username_from_file() -> Result<String, io::Error> {
    let mut username_file = File::open("hello.txt")?;
    let mut username = String::new();
    username_file.read_to_string(&mut username)?;
    Ok(username)
}

 

?这里表示 match xxxx 一段内容。如果出现异常,则退出了,正常就继续:

 match username_file_result {
        Ok(file) => file,
        Err(e) => return Err(e),
};

 

因为这个过于套路,所以缩略为一个问号表示即可!

 

3. 继续简化的代码_2

use std::fs::File;
use std::io::{self, Read};
fn read_username_from_file() -> Result<String, io::Error> {
    let mut username = String::new();
    File::open("hello.txt")?.read_to_string(&mut username)?;
    Ok(username)
}

 

这里主要使用链式写法简化了。毫无疑问,这个链式的还是比较受到欢迎的!!!

 

哪里不能用?

函数的返回值不同于?

最典型例子:

use std::fs::File;

fn main() {
    let greeting_file = File::open("hello.txt")?;
}

 

这是因为main的返回类型是()    --  rust的什么都奇怪的很,虽然最内核大家都差不多。

让main支持?

有什么惊人之举吗?没有,就是修改返回类型。

use std::error::Error;
use std::fs::File;

fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
    let greeting_file = File::open("hello.txt")?;

    Ok(())
}

 

四、要不要panic!宏

 原文说了一堆口水话,对于有经验的工程师而言,没有什么价值。略!

五、捕获panic

补充(2025/03/12)

如果panic设置为unwind(默认),那么还是可以捕获的,例如:

use std::panic;
fn main() {
    catch_unwind();
    //触发panic的方式之一:直接调用panic!()宏
    //panic!("这是什么!");
    //触发方式2:越界访问
    let mut arr: Vec<i32> = vec![1, 2, 3];
    arr[1] = 9;
    println!("{}", arr[3]); //越界访问第四个元素,触发不可恢复错误
}

fn catch_unwind() {
    let result = panic::catch_unwind(|| {
        // 这里是可能会 panic 的代码
        println!("Before panic");
        panic!("This is a panic!");
        println!("After panic"); // 这行代码不会被执行
    });
    match result {
        Ok(_) => println!("Code executed successfully."),
        Err(_) => println!("Code panicked and was caught."),
    }
    println!("程序继续运行-------------------------------");
}

 

输出如下:

看起来成功捕获了这种手动触发的问题。

如果把上面的手动触发致命错误,替换为其它的(例如除零、数据越界等),也是一样的。

 

不是什么都可以捕获

但是不是所有的致命错误都可以捕获,不是的,这个情况和其它语言一样的,即使你写了足够的try catch也是无用。

在rust中,不当使用原始指针就会发生这个情况,例如:

fn create_raw_pointer_use_box() {
    //回忆下Box指针,我们知道Box指针是一个堆上分配的智能指针。
    let boxed = Box::new(5);
    let five = *boxed;
    println!("five: {}", five);

    let brave = Box::new(String::from("Rust"));
    let raw_brave = Box::into_raw(brave);
    unsafe{
        println!("raw_brave: {:?}", *raw_brave);
    }

    //现在需要手动释放内存,否则会造成内存泄露
    println!("释放raw_brave");
    unsafe{
        drop(Box::from_raw(raw_brave));
    }
    println!("释放raw_brave完成");
    // 以下代码需要注释掉,否则后续的代码不会执行。因为原始指针指向的内存地址是不合法的,可能会引发运行时错误。
    // 很可惜,就是使用panic::catch_unwind,页无法阻止程序退出
    // 虽然它会提示  thread 'main' panicked at std\src\io\stdio.rs:1123:9
    unsafe{
        let result = panic::catch_unwind(|| {
            println!("raw_brave依然存在,但这个时候它应该是一个空的: {:?}", *raw_brave);
        });
        match result {
            Ok(_) => println!("一切正常"),
            Err(_) => println!("在访问有问题的原始指针后,程序出问题了"),
        }
        println!("--------------------- 继续运行  ----------------------- ");
    }
}

输出如下:

 可以看到,rust自己输出中有panic字眼,但是根本就无法通过catch_unwind来捕获,大概是因为这触碰到rust不可触碰的地方。

六、小结

  1. rust的错误处理和其它部分一样,力图做到与众不同- Error,panic!、Ok、Err、?、Box 这是凭空多出来的一些新概念(老东西换新的名称)
  2. 暂时没有介绍如何让所谓的不可恢复错误编程可以忽略的异常 --类似越界访问,在其它语言再正常不过了。但这个应该rust是一定有的,只是本章并没有提到。
  3. 利用Resut和?某种程度上,会让代码看起来比一些语言好看一些(仅仅是好看而已)
  4. 注意异常处理原则。 或者注意团队中的统一处理原则
  5. 在某些时候,致命错误(panic)也是可以捕获的,前提是项目设置panic=unwind(这是默认的)

 

posted @ 2024-11-19 18:30  正在战斗中  阅读(392)  评论(0)    收藏  举报