摘要:
发现限制范围时不能正好是限制的数值,比如大于10我写的是13. 不然总会有问题,会鬼畜的抽搐 我猜测是这是每一帧执行一次的,每一帧还是有时间的求大佬指点 仅作学习记录 阅读全文
posted @ 2017-10-17 22:25
木叶成风
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摘要:
对于单个物体可以在Mesh Renderer中的CAST SHADOWS选择是否产生阴影, Receive Shadows中选择是否接受阴影 对于整个地图可以在光源的inspector面板打开和关闭 阅读全文
posted @ 2017-10-17 21:59
木叶成风
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