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木叶成风
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UNITY关于阴影打开关闭的设置
对于单个物体可以在Mesh Renderer中的CAST SHADOWS选择是否产生阴影,
Receive Shadows中选择是否接受阴影
对于整个地图可以在光源的inspector面板打开和关闭
posted @
2017-10-17 21:59
木叶成风
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