变量

变量和常量

变量

变量命名规范

  1. 所有变量,方法,类名:见名知意

  2. 类成员变量 局部变量:驼峰原则 除第一个单词外后面单词首字大写 lastName

  3. 常量 :大写字母和下划线 MAX_MIX

  4. 类名:首字母大写和驼峰原则 Man,Goodman

  5. 方法名:首字母小写和驼峰原则

Java变量要素:变量类型 变量值和作用域

 

变量作用域

 static int  allClicks  = 0; //类变量     *static*
 
 String str ="Hello,world!"; //实例变量(从属于对象)
 
 public void meth od () {
 
 int i  = 0;  //局部变量(方法里变量)
 
 }

属性:变量

实例变量:从属于对象 如果不进行初始化 这个类型的默认值 0 0.0

布尔值默认false

除了基本类型其他都是null,默认值空

类变量 static

快捷输出方式:变量名.sout

常量

初始后不能在改变值,不会变动的值 常量用final修饰 final 常量名 =值 final double PI = 3.14 常量名一般使用大写字符

posted @ 2021-10-18 22:27  L617  阅读(56)  评论(0)    收藏  举报