随笔分类 - Android
摘要:Volley提供了优美的框架,使得Android应用程序网络访问更容易和更快。Volley抽象实现了底层的HTTP Client库,让你不关注HTTP Client细节,专注于写出更加漂亮、干净的RESTful HTTP请求。另外,Volley请求会异步执行,不阻挡主线程。Volley提供的功能简单...
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摘要:在Android里要实现树形菜单,都是用ExpandableList,但是ExpandableList一般只能实现2级树形菜单......本文也依然使用ExpandableList,但是要实现的是3级树形菜单。程序运行效果图: 当用BaseExpandableListAdapter来实现二级树形菜单时,父项(getGroupView())和子项(getChildView())都是使用TextView。当要实现三级树形菜单时,子项(getChildView())就必须使用ExpandableList了.......另外还要定义结构...
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摘要:TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要。 首先来看一下什么是TCP和UDP。什么是TCP? TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制...
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摘要:android:autoLink设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all)android:autoText如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。android:bufferType指定getText()方式取得的文本类别。选项editable类似于StringBuilder可追加字符,也就是说getText后可调用append方法设置文本内容,spannable则可在给定的字符区域使用样式。android:capitalize设置英文字母大写类
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摘要:一、什么是activity Activity 是用户接口程序,原则上它会提供给用户一个交互式的接口功能。它是 android 应用程序的基本功能单元。Activity 本身是没有界面的。所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口(通过windowIsFloating的主题集合),或者嵌入到其他的activity(使用ActivityGroup)。activity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道,
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摘要:SQLite 介绍 SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。图 1. SQLite 内部结构 SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其他的主要 SQL 数据库没什么区别。它的优点就是高效,Android 运行时环境包含了完整..
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摘要:Activity和 Task是 Android Application Framework架构中最基础的应用,开发者必须清楚它们的用法和一些开发技巧。本文用大量的篇幅并通过引用实例的方式一步步深入全面讲解它们的基础原理(underlyingprinciples)和架构(mechanisms),例如Navigation Multitasking、activity re-use、intents和 activity stack等„大部分与其相关的应用模块。重点讲解开发过程中如何更准确的体现用户交互性的便捷和高效,同时也帮助分析Designers和 Developers在开发期间所要面对的问题。文..
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摘要:即使你的应用程序是快速且响应灵敏的,但一些设计仍然会给用户造成问题——与其它应用程序或对话框未事先计划的交互,意外的数据丢失,意料之外的阻塞等等。避免这些问题,有助于理解应用程序运行的上下文和系统的交互过程,而这些又正影响着你的应用程序。简而言之,你应该竭尽全力去开发一个与系统和其它应用程序流畅交互的应用程序。 一个常见的流畅问题是,一个应用程序的后台处理——例如,一个 Service或者BroadcastReceiver——弹出一个对话框来响应一些事件。这可能看起来没啥大碍,尤其是你在模拟器上单独地构建和测试你的应用程序的时候。然而,当你的应用程序运行在真机上时,有可能你的应用程序...
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